В [I]Half-Life 2: Episode One[/I] демонстрируется способность замков к самоподрыву, если солдатам Альянса нужно неожиданно ворваться: замок начнёт мигать красным цветом и издавать звуковой сигнал. При взрыве замок уничтожается, а дверь разлетается, позволяя солдатам попасть внутрь. В [I]Half-Life 2: Episode Two[/I] модель замка используется в качестве расшифровщика сообщений в Белой Роще.
В [I]Half-Life: Alyx[/I] замки повсеместно встречаются в Карантинной зоне. Некоторые замки отключены, они не светятся и не реагируют на мультиинструмент.
В [I]Half-Life 2[/I] и эпизодах, если замок не испускает свет, значит он закрыт, но в [I]Half-Life: Alyx[/I] это было изменено — закрытые замки испускают красный свет, а не испускающие свет являются нерабочими. Также в [I]Half-Life 2[/I] демонстрировалось, что замки испускают только свечение, но в [I]Half-Life: Alyx[/I] есть как замки которые испускают свет, так и те, в которых установлены пимпы, меняющие цвет. Активированные замки можно открыть, пройдя хакерскую мини-игру. Эти замки зачастую преграждают Аликс дальнейшее продвижение к её целям. Замок также можно выключить с помощью энергии вортигонтов: при попадании в замок он отключается, а дверь, которую контролировал замок, автоматически открывается.
Свет замка Альянса зависит от ситуации:
[LIST]
[*][COLOR=rgb(124, 112, 107)]Свет не горит[/COLOR]: Замок не работает.
[*][COLOR=rgb(209, 72, 65)]Красный[/COLOR]: Замок закрыт.
[*][COLOR=rgb(65, 168, 95)]Зелёный[/COLOR]: Замок открыт.
[*][COLOR=rgb(184, 49, 47)]Мигающий красный[/COLOR]: Замок в скором времени взорвётся.
[/LIST]