Тестовая камера 17 (Portal)

[CENTER][ATTACH]1193[/ATTACH][/CENTER]

Эта тестовая камера является восемнадцатым уровнем игры. Она знакомит игрока с Кубом-Компаньоном. В ней также присутствуют высокоэнергетические шары.

[SIZE=6][B]Опасности[/B][/SIZE] [LIST] [*]Высокоэнергетические шары
[*]Опасность падения куба
[/LIST] [SIZE=6][B]Пошаговое руководство[/B][/SIZE] [LIST] [*]Пройдите в конец коридора.
[*]Возьмите Ваш Куб-Компаньон и поставьте его рядом с маленьким выступом. Запрыгните на куб, затем запрыгните на выступ.
[*]Поднимите куб и сделайте это снова. Используйте куб для защиты от высокоэнергетического шара.
[*]Добравшись до выхода из коридора, будьте осторожны с отбитым шаром. Подождите, пока он исчезнет.
[*]Войдите во второй коридор. Дождитесь, пока шар отлетит от Вас.
[*]Добегите до конца коридора, защищаясь кубом. Поверните налево и пройдите в дверь.
[*]Спрыгните с возвышения и войдите в проход напротив трёх лифтов.
[*]Используйте куб, чтобы отбить шар в приёмный модуль.
[*]Вернитесь и оставьте куб на полу. Поместите портал на стене над выступом.
[*]Повернитесь к приёмному модулю. Поместите портал на стене, расположенной под углом.
[*]Поместите портал на стене, о которую бьётся шар. Подождите, пока шар долетит до приёмного модуля.
[*]Спрыгните с выступа и поднимите куб.
[*]Войдите в комнату с кнопкой. Поверните налево и поставьте куб на кнопку, которая открывает дверь, расположенную на возвышении.
[*]Выйдите из комнаты и поместите портал на стене напротив кнопки и дверей.
[*]Войдите в портал, предварительно поместив второй портал на возвышении. Снова пройдите через коридор.
[*]Выстрелите портал в стену, о которую бьётся оставшийся энергетический шар, и встаньте рядом с кнопкой в комнате с дверьми (избегайте энергетического шара).
[*]Подождите, пока шар пролетит мимо Вас и кнопки. Затем, встаньте на кнопку. Шар долетит до приёмного модуля.
[*]Заберите Куб-Компаньон из комнаты и поставьте портал над возвышением. Пройдите в портал вместе с кубом.
[*]Запрыгните на лифт вместе с кубом и доберитесь до дальнего лифта. Поверните направо и спрыгните на выступ.
[*]Пройдите по коридору. Поставьте куб на кнопку и войдите в дверь.
[*]Нажмите на переключатель и заберите куб с кнопки.
[*]Подвергните Куб-Компаньон эвтаназии, сбросив его в экстренный уничтожитель разумных существ.
[*]Войдите в изоляционную камеру позади Вас.
[/LIST] [SIZE=5][B]Альтернативное решение[/B][/SIZE] [LIST] [*]Сложив камеры наблюдения из логова Раттмана (и дополнительную камеру, которую можно сбить со стены) перед возвышением за лифтами, можно залезть на возвышение с Кубом-Компаньоном, не направляя все энергетические шары в приёмные модули.
[/LIST]

Portal_Test_Chamber_17.png

Portal_Test_Chamber_17.png

Portal_Test_Chamber_17.png

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x