При просмотре через [I]Model Viewer[/I] камуфляж солдат выглядит пёстрым. Игровые тесты показывают, что камуфляж работает как хамелеон, подстраиваясь под текстуру, находящуюся позади него, относительно наблюдателя. При этом маска, подсумки, перчатки и оружие остаются видимыми.
Вполне возможно, что солдат в камуфляже в какой-то момент разработки рассматривался на роль снайпера. На это указывает то, что к модели стандартно прикреплена снайперская винтовка. Текстура винтовки находится в одной папке с солдатом в камуфляже. В файлах остались сломанные анимации. Помимо винтовки солдат умеет применять дробовик, MP5K и OICW.
Текстура лица за маской основана на лице Теда Бэкмана. Её также использует модель гражданина male2 и призывники. Как часть «утечки» 2016-2017 годов, была опубликована альтернативная текстура. В качестве озвучки используются временные реплики солдат HECU.
На концепт-арте в [I]Half-Life 2: Raising the Bar[/I] он отмечен просто как солдат Патруля (англ. [I]Overwatch Soldier[/I]).