Когда оружие активно, он испускает синий лазерный луч, помогающий при прицеливании. Вместе с тем, ЛЦУ демаскирует стрелка и позволяет разумной цели легко уклоняться от выстрелов и прятаться от стрелка. По-видимому, оружие требует источника питания, так как во время поездки в Белую Рощу можно найти неактивную винтовку. Также эта винтовка закреплена на стене, что объясняет, почему она не выпадает вместе с убитыми стрелками.
Хотя изначально планировалось, что винтовка будет доступна для использования игроком, при разработке [I]Half-Life 2[/I] эта возможность была исключена, и в финальной версии игрок никогда не использует снайперскую винтовку, однако такая возможность появилась в [I]Episode One[/I] и [I]Episode Two[/I] у Аликс Вэнс, где она использует её по одному разу.
[HEADING=1]Интересные факты[/HEADING] [LIST] [*]На самом деле, снайпер не держит никакой винтовки, а просто стоит в t-pose с пустыми руками. Луч же выходит прямо из руки, однако этого не видно из-за того, что модель солдата-снайпера в игре отключена.[*]При наличии хорошей реакции можно увернуться от выстрела, просто подпрыгнув или отойдя в сторону. Это можно проделать благодаря тому, что “пули” винтовки летят не мгновенно, а с вполне различимой скоростью.
[*]В Half-Life 2: Episode Two на базе повстанцев, атакованной сначала комбайнами, а потом зомби, Аликс прикрывает вас с помощью винтовки. На самом же деле огонь ведёт союзный игроку снайпер Альянса — если кинуть в укрытие гранату, то после взрыва вылетит труп комбайна.
[/LIST]