Броня защищает синтетов от любых пуль (за исключением охотников и боевых сканеров). Оружие, которое может пробить их броню, в основном, взрывчатое: РПГ, подствольный гранатомёт и устройство Магнуссона. Энергетические шары тоже наносят урон синтетам, так как они являются сгустками тёмной энергии.
Большую роль синтеты играли во время семичасовой войны, так как такие “человеческие” юниты как солдат Альянса, БТР и вертолёт-охотник начали производиться после захвата планеты Альянсом.
[*]Краб-синтет
[*]Мортира-синтет
[*]Охотник
[*]Советник
[*]Страйдер
[*]Транспортёр
[*]Штурмовик
[/LIST] [SIZE=6][B]За кулисами[/B][/SIZE] Во время разработки [I]Half-Life 2[/I] планировалось намного больше синтетов, но по тем или иным причинам они были вырезаны, их список:
[LIST] [*]Ассасин-пришелец
[*]Гвардеец
[*]Крематор
[*]Неопознанный вырезанный синтет
[*]Пустошный сканер
[*]Сактик
[*]Суперсолдат
[*]Элитный солдат-синтет
[*]TBot1
[*]Синтет из эпизода управления погодой
[/LIST] [SIZE=5][B]Тед Бэкман[/B][/SIZE] В интервью для The Final Hours of Half-Life: Alyx Тристан Рейдфорд вспомнил, как спрашивал у Бэкмана, являются ли страйдеры существами, подвергнувшимися модификации со стороны Альянса. В ответ Бэкман заявил, что Альянс отсканировал существо, ставшее основой для создания страйдера, в его естественной среде обитания, после чего синтетически реконструировал.

