Сактик

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”548×814″]1549[/ATTACH] [/CENTER] [QUOTE] [LEFT]Они накрыли нас этими снарядами, зашвыряли ими всю палубу. Если в тебя попали, ты труп; не такой плохой способ умереть, относительно. — Оделл[/LEFT] [/QUOTE] [B]Сактик[/B] (англ. [I]Sacktick[/I]) — враждебный паразит, вырезанный из [I]Half-Life 2[/I].

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Макровирус размером с собаку, похожий на реально существующих муравьиных львов, сактик был запланирован, как создание воинственной расы пришельцев, предшественников Альянса, использовавшей живых существ в качестве оружия. На тот момент разработки враждебная сила игры, коей в результате стал Альянс, не имела чёткого образа и даже названия. Сактики в огромных количествах доставлялись в капсулах-снарядах для ослабления сил противника перед основной атакой. Существо раскрывало пасть, демонстрируя готовность напасть. Вдобавок сактики издавали щёлкающие и жужжащие звуки, стуча головой по поверхности, на которой закреплялись. Мешок, выглядящий как чёрный вырост на брюхе, помещался под телом сактика. После кормёжки мешок раскрывался и волочился вслед за телом насекомого. Концепт-арт показывает маркировку существа, обозначающую доставочный транспорт и тактическую группу, к которым он принадлежит. Эта маркировка похожа на символику, которой обладают другие единицы Альянса.

Сактик должен был искать органического хозяина, который стал бы пищей для него и следующего поколения сактиков. Несколько таких существ запрыгивали на человека и прицеплялись к нему, выпивая кровь, пока её не останется. Таким образом даже небольшое число сактиков, сброшенное на вражеские укрепления могло размножиться и создать огромную армию себе подобных.

Как можно услышать в звуковых файлах ранней [I]Half-Life 2[/I], сактиков запускали на [I]Борей[/I], где они убивали большую часть команды. Выживший инженер корабля, Оделл, объяснял Гордону, что он, заметив их неспособность к выживанию в холодных условиях, выключил генератор [I]Борея[/I] и позволил морозу уничтожить большую их часть.

[HEADING=1]Судьба[/HEADING] Метод доставки сактиков в капсулах-снарядах — единственный элемент, доживший до финальной игры в форме снарядов с хедкрабами.

[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] По мнению Дэвида Спейрера, сактик был вырезан во время разработки [I]Half-Life 2[/I], вероятнее всего, из-за изменения направления в дизайне игры и того факта, что это существо не показало себя «достаточно интересным, чтобы оставить». С его слов также известно, что модель сактика существовала и использовалась в качестве временной заглушки для ворон во время тестирования их поведения.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x