Карты демонстрируют особенности, не представленные в прежних играх серии [I]Half-Life[/I]: плывущие облака, текстуры краёв текущей реки и частицы дождя вместе со звуковыми эффектами, представленные до этого в Source Particle Benchmark. Стоит отметить, что на текстуре заднего фона Source Particle Benchmark показана обновлённая версия карты русла с другими деревьями. Текстура неба с гористым фоном взята из финального уровня [I]Episode One[/I]. На фоне нет снежного пика, используемого в качестве визуального ориентира на локациях [I]Episode Two[/I], так как он был создан несколькими месяцами позже.
Русло реки
[CENTER][ATTACH]1321[/ATTACH]
[/CENTER]
[B]Русло реки[/B] (англ. [I]Riverbed[/I]) — локация, представленная на двух картах справки по дизайну, включенных в порт [I]Half-Life 2: Episode One[/I] на Android. Они были созданы в феврале 2006 года, согласно VMF-файлам, слитым в сеть в марте 2017 года. [HEADING=1]Обзор[/HEADING]
Локация, по всей видимости, основана на раннем вступлении [I]Episode Two[/I] с крушением поезда на мосту и похожа на долину рядом с Шахтой Победы, представленную на релизной карте ep2_outland_05. Она представляет из себя обширные высохшие берега с крутыми скалами, высокие железнодорожные мосты, небольшой шахтёрский комплекс со сливной трубой, ведущей к реке, кучу камней, на которые можно залезть, и густой лес. [HEADING=1]За кулисами[/HEADING]
Учитывая названия файлов карт, отсутствие геймплейных элементов и обрывы на краях скайбокса, локация была создана в качестве визуального эталона для дизайнеров уровней [I]Episode Two[/I] и предназначена для просмотра с нескольких доступных ракурсов.