[IMG]https://vignette.wikia.nocookie.net/half-life/images/6/6f/Crowbar_world_model_ep2.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20090527021758&path-prefix=en[/IMG] Half-Life 2
[/CENTER] [QUOTE][I]Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе.[/I]— Барни Калхаун[/QUOTE] [B]Монтировка[/B], или [B]лом[/B] (англ. [I]Crowbar[/I]) — основное оружие ближнего боя в серии [I]Half-Life[/I] и единственное холодное оружие в подсерии [I]Half-Life 2[/I]. Это первое оружие, приобретаемое в [I]Half-Life[/I].
Является символом серии игр [I]Half-Life[/I] наравне с Гордоном Фрименом; так когда заходит речь об игре, то на ум сразу приходит молчаливый протагонист с его грозной монтировкой в руках.
[SIZE=6][B]Обзор[/B][/SIZE] Монтировка в [I]Half-Life[/I] и её дополнениях представлена как вытянутый S-образный стальной стержень с двумя плоскими заострёнными краями и строгим вертикальным рабочим положением, выполняет функцию гвоздодёра. В [I]Half-Life 2[/I] рабочая зона лома имеет более искривлённую форму. Предназначена как ударно-рычажный универсальный инструмент, в основном для разбития твёрдых материалов. Для главных героев служит эффективным оружием ближнего боя.В [I]Half-Life 2[/I] и эпизодах её может заменить манипулятор энергетического поля нулевого уровня, так как он позволяет безопаснее и быстрее расправляться со врагами, если рядом с игроком присутствуют тяжёлые объекты. Тем не менее, монтировка всё же более эффективна для уничтожения препятствий и хедкрабов, так как гравитационная пушка убивает любых хедкрабов с трёх выстрелов, а монтировка с одного удара.
[SIZE=6][B]Тактика[/B][/SIZE] [LIST] [*]Эффективное оружие ближнего боя, используемое для уничтожения небольших противников или устранения врагов по одиночке. Прекрасно подходит в качестве запасного оружия.[*]Игрок быстро размахивает монтировкой и не теряет свою скорость передвижения, что позволяет бить ей прямо «на ходу».
[*]В отличие от огнестрельного оружия, нет необходимости точно целиться с монтировки — достаточно навести прицел рядом с предполагаемым местом появления врага.
[*]Незаменима при решении головоломок в первой игре серии: игрок использует её для вскрытия ящиков с боеприпасами и при уничтожении препятствий слабой прочности, позволяя экономить патроны.
[LIST] [*]Также в [I]Half-Life[/I] ей можно легко усмирить детёныша хедкраба и барнакла из-за их малого количества здоровья. Тем не менее в [I]Half-Life 2[/I] и её эпизодах барнакл не умирает от одного удара.
[/LIST] [*]В [I]Half-Life 2[/I], эпизодах и [I]Lost Coast [/I]идеально подходит для устранения хедкрабов из-за возможности монтировки с первого удара убить его.
[LIST] [*]В этих же играх лом позволяет добить оглушённого муравьиного льва, если патронов у пистолета мало или их просто не хочется тратить.
[LIST] [*]В случае с рабочим львом во втором эпизоде этого лучше не делать из-за способности данного существа взрываться с кислотным облаком после смерти.
[/LIST] [*]Лом поможет быстро расправиться с солдатом патруля Альянса при экономии основного боезапаса: он не сможет противостоять игроку из-за прерывания анимации удара в ближнем бою.
[/LIST] [*]В сетевой игре [I]Half-Life[/I] и в [I]Half-Life 2: Deathmatch[/I] ей можно быстро добить другого игрока, если он подошёл слишком близко и не использует лом.
[/LIST] [SIZE=6][B]Появления [/B][/SIZE] [SIZE=5][B][I]Half-Life[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Тренировочный курс[/B] [I](t0a0b1)[/I] — лежит на столе рядом с голографическим инструктором, которая объясняет игроку, что лом помогает разбивать препятствия в виде ломающихся объектов.
[*][B]Непредвиденные последствия[/B] [I](c1a1)[/I] — игрок находит лом рядом со стеклянными дверями, где он должен использовать её, чтобы сломать стекло в двери и пройти дальше к лифту.
[*][B]Ракетная шахта[/B] [I](c1a4)[/I] — ещё одну монтировку можно найти в комнате с инструментами на столе рядом со взрывной бочкой и с зомби рядом.
[*][B]Мрачные предчувствия[/B] [I](c2a3e)[/I] — здесь игрок находит её над уплотнителем для мусора и использует её для того, чтобы сломать вентиляцию на полу и выйти на поверхность.
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life: Uplink[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Канал связи[/B] [I](hldemo2)[/I] — игрок может получить монтировку в начале игры, в комнате обслуживания с инструментами, где она лежит на столе. Уничтожение ей автомата с газировкой откроет секретный путь через вентиляцию в комнату с пистолетом и двумя дробовиками.
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life: Blue Shift[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Тренировочный курс[/B] [I](ba_hazard3)[/I] — аналогично [I]Half-Life[/I].
[*][B]Долг зовёт[/B] [I](ba_canal1)[/I] — игрок получает монтировку после того, как Барни приходит в себя после падения, и использует её, чтобы разбить коробки и попасть в комнату с питанием. Она лежит прямо напротив лифта, рядом с трупом охранника, ставшего добычей хаундая.
[*][B]Освобождение[/B] [I](ba_outro)[/I] — монтировка вновь появляется у Уолтера Беннета в последнем уровне, где он использует её, чтобы открыть выход из Чёрной Мезы.
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life: Decay[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Двойной доступ[/B] [I](dy_accident2)[/I]— монтировка находится в следующих местах:
[LIST] [*]Колетт Грин находит её на полу рядом с верхушкой антимасс-спектрометра.
[*]Джина Кросс находит лом в комнате, где тот удерживает механизм подъёма, который будет использован для доставки Гордону Фримену образца кристала в испытательной камере.
[/LIST] [*][B]Зен атакует[/B] [I][B](dy_aliens1)[/B][/I] (Неканоничное появление) — вортигонты R-4913 и X-8973 держат монтировки от третьего лица; это можно заметить, когда игроки смотрят друг на друга. Однако это ошибка разработчиков, поскольку они могут использовать только свои когти.
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life 2[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Красный день календаря[/B] [I](d1_trainstation_06)[/I] — по пути Гордон натыкается на заблокированную деревянными брусьями дверь, но приходит Барни и отдаёт ему монтировку, чтобы он мог разломать препятствия, при этом говоря: [I]«Держи, ты потерял это в Чёрной Мезе»[/I]. Возможно, Барни нашёл другой лом, либо отдал Гордону свой, оставшийся ещё со времён Чёрной Мезы.
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life 2: Episode One[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Побег из города[/B] [I](ep1_c17_02b)[/I] — монтировку снова выдаёт игроку Барни Калхаун в многоквартирном доме рядом с госпиталем и в шутку говорит ему: [I]«У меня их не так много, поэтому постарайся не потерять этот, ладно?»[/I].
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life 2: Episode Two[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]В Белую Рощу[/B] [I](ep2_outland_01)[/I] — во втором эпизоде игрок должен взять монтировку в лифте, где она застряла в спусковом механизме и не даёт ему сдвинуться. После того, как игрок подбирает лом, лифт падает вниз в гнездо муравьиных львов и отделяет игрока от Аликс с вортигонтом.
[/LIST] [SIZE=5][B][I]Half-Life: Alyx[/I] [/B][/SIZE] [LIST] [*][B]Точка извлечения[/B] — сцена после титров. Выживший Илай после диалога с Гордоном даёт ему монтировку, говоря, что у них ещё много работы.
[/LIST] [SIZE=5][B]Другие игры от Valve [/B][/SIZE] [LIST] [*]В [I]Team Fortress Classic[/I] монтировка является основным оружием ближнего боя у всех классов, кроме Инженера, Медика, Шпиона и Гражданского.
[*]В [I]Deathmatch Classic[/I] монтировка заменяет топор из [I]Quake[/I]. Это единственное оружие ближнего боя в игре; игрок всегда появляется с монтировкой и дробовиком.
[*]Монтировка присутствует в [I]Left 4 Dead 2[/I] как оружие ближнего боя, которое можно подобрать на карте. В игре даже присутствует звуковой файл для Луиса, где он говорит члену своей команды: [I]«Чувак, я чувствую себя Гордоном Фрименом!»[/I] [/LIST] [SIZE=6][B]Связанные достижения[/B][/SIZE] [TABLE] [TR] [TH][I]Half-Life 2[/I][/TH] [TH][/TH] [/TR] [TR] [TD][IMG alt=”Hl2 get crowbar”]https://vignette.wikia.nocookie.net/half-life/images/d/d4/Hl2_get_crowbar.png/revision/latest?cb=20090826184419&path-prefix=en[/IMG][/TD] [TH]Надёжный друг (5G)[/TH] [/TR] [TR] [TD][I]Получить монтировку.[/I][/TD] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [SIZE=6][B]За кулисами[/B][/SIZE] [CENTER][IMG alt=”150px-Golden crowbar”]https://vignette.wikia.nocookie.net/halflife/images/3/3d/150px-Golden_crowbar.jpg/revision/latest?cb=20200316173500&path-prefix=ru[/IMG] Золотая монтировка издателей [I]Sierra Entertainment[/I].[/CENTER] [LIST] [*]После выхода Half-Life компания [I]Sierra Entertainment[/I] выдала [I]Valve[/I] награду [I]«Поздравляем с появлением лома в видеоиграх»[/I] в виде золотого лома, это демонстрируется в главном зале штаб-квартиры компании Valve. Золотой лом является копией модели монтировки в [I]Half-Life 2[/I].
[*]До релиза [I]Half-Life 2[/I] кроме монтировки было ещё одно оружие ближнего боя, а именно ледоруб, который появлялся на уровнях Арктики. От него пришлось отказаться из-за его бесполезности, так как в игре до этого уже была монтировка.
[*]Изначально в [I]Half-Life: Alyx[/I] монтировка должна была появляться как полноценное оружие ближнего боя и на это было потрачено полтора года, по словам разработчиков. Лом должен был использоваться в головоломках, например, чтобы поддеть решётку, вставить его куда-либо, и тому подобные случаи. От идеи отказались из-за проблем с коллизией монтировки при ношении вне зоны видимости игроком. Также Valve не хотели, чтобы Аликс применяла монтировку, потому что это уникальное оружие для Гордона Фримена. Разработчик в шутку подметили, что Аликс «слишком умна» для такого варварского оружия.
[/LIST] [SIZE=6][B]Интересные факты[/B][/SIZE] [LIST] [*]После того как Барни возвращает Гордону монтировку, игрок получает достижение «Надёжный друг», ссылаясь на то, что Барни бережно сохранял лом до прибытия главного героя.
[*]В WON-версиях [I]Half-Life[/I] первый удар наносит удвоенный урон, а последующие удары — обычные повреждения. Однако в новых версиях все удары наносят только обычный урон, что делало мгновенное убийство хедкрабов на лёгкой и нормальной сложностях невозможным.
[*]Если Гордона убивают солдаты патруля Альянса, когда он держит в руках монтировку, повстанцы, которые идут с ним, с некоторым шансом могут поднять её, встав при этом в T-позу из-за отсутствия world-анимации удерживания лома. С некоторой вероятностью при этом можно услышать фразу от поднявшего лом повстанца: [I]«Кто-нибудь… Возьмите его монтировку»[/I].
[*][I]Half-Life: Opposing Force[/I] — единственная игра серии [I]Half-Life[/I], в которой нет монтировки, не считая сетевой игры.
[*]Уолтер Беннет — единственный NPC, который не только держит монтировку в руках, но и использует её по назначению. Барни в [I]Half-Life 2[/I] не принят в счёт, так как для него не подтверждено использование (хотя Барни использует лом в [I]Blue Shift[/I], там он представлен как играбельный персонаж).
[*]В файлах игры [I]Half-Life 2[/I] звук размаха монтировкой называется «iceaxe_swing1.wav». Первоначально он использовался для ледоруба.
[/LIST]