[LIST] [*][B]Масса и скорость[/B] [/LIST] Данный курс открывается после выполнения курса “Командная работа”. В нем за основу взята способность порталов переносить объекты, имеющие физические свойства. Это означает, что игрокам придется использовать их, чтобы выполнить этот курс.
[LIST] [*][B]Мосты плотного света[/B] [/LIST] Данный курс открывается после выполнения курса “Масса и скорость”. В нем вам предстоит познакомиться со Световыми мостами, использовать их можно как дорогу, а можно и как стенку для защиты, либо как креативный способ спасти что-нибудь от падения.
[LIST] [*][B]Экскурсионные воронки[/B] [/LIST] Данный курс открывается после выполнения курса “Мосты плотного света”. В нем вам придется сочетать Световые мосты и Экскурсионные воронки. Он будет содержать элементы из предыдущих курсов, делая испытания более сложными.
[LIST] [*][B]Ускоряющие гели[/B] [/LIST] Это последний курс, который открывается после прохождения курса “Экскурсионные воронки”. При входе GLaDOS начнет объяснять суть тестов и их реальное предназначение. После этого игроков отправляют в старые Тестовые шахты Aperture Science, которые можно было встретить во время одиночной игры, эти тесты содержат все элементы из прошлых курсов, вдобавок с гелем, который появляется в этом курсе.
[LIST] [*][B]Усложненные камеры[/B] [/LIST] В файлах локализации можно найти доказательство того, что в разработке Portal 2 была еще одна серия: “Усложненные камеры”. Valve сообщили, что они будут добавлены в ближайшем DLC (загружаемом контенте). Усложненные тестовые камеры будут включены в одиночный и кооперативный режимы Portal 2. Нет информации о том, почему эти камеры не были доступны изначально. [SIZE=4][B]Обзор (продолжение)[/B][/SIZE] В случае если один игрок открыл больше тестов, Лобби будет ориентироваться под более опытного игрока.
В Лобби находиться огромный экран, он показывает подробную информацию об игроках в реальном времени, например: количество шагов, количество открытых порталов, количество смертей, количество объятий с напарником, количество очков и т. д. [SIZE=5][B]За кулисами[/B][/SIZE] [LIST] [*]Изначально лобби должна была быть нелинейной и все курсы должны были быть открытыми с самого начала. Цель заключалась в том, чтобы позволить выбирать игрокам тот курс, который они захотят. Тем не менее это смущало игроков и разработчики отказались от этой идеи.
[/LIST] [SIZE=5][B]Интересные факты[/B][/SIZE] [LIST] [*]В коридоре вместе с панелью выбора уровня можно увидеть мониторы из первого Portal, на этих мониторах, помимо разнообразного текста, можно заметить рецепт торта.
[*]Возле панели с выбором тестовой камеры есть небольшая панель с числом 409. Если нажать на неё “Е”, то панель засветится фиолетовым цветом и скажет: [I]”Hello”[/I].
[/LIST] [B][SIZE=4]До релиза игры[/SIZE][/B] [CENTER][ATTACH]88[/ATTACH] [I]Первоначальная версия Лобби, представленная в трейлере Кооперативного режима.[/I] [/CENTER] [SIZE=4][B]Релиз[/B][/SIZE] [CENTER][I] [ATTACH]89[/ATTACH] Разборочные аппараты в Лобби.[/I][/CENTER]





