На его животе можно обнаружить похожую на покебол сферу, которая присоединялась к иммолятору посредством шланга и подавала едкое вещество, предполагая, что диспропорциональное тело крематора использовалось в качестве сосуда для хранения топлива.
Головы крематоров первоначально подготавливались детьми на заводах Альянса в Сити 17. Неизвестно, насколько крематор был трансчеловеком и был ли он им вообще. Руки выглядят как человеческие, но имеют только четыре пальца, а изначальный гуманоид был в определённый момент обезглавлен. Остальной процесс создания крематоров по-видимому оставался за кадром.
Как часть раннего тестового оружия брикбат, игрок мог подбирать головы крематоров и метать их.
Хотя у NPC крематора нет собственного ИИ (в слитых файлах нет никакого кода, относящегося к нему) и анимаций боя, и он, вероятнее всего, был предназначен исключительно для чистки улиц, звуковые файлы предполагают, что он мог замечать игрока. Поэтому он вряд ли был всего лишь динамической декораций, как бойд в [I]Half-Life[/I]. Другой звуковой файл предназначен для смерти крематора, что указывает на то, что он погибал в боях с игроком или повстанцами, позволяя игроку забрать его оружие. Вероятнее всего, он представлялся пассивным в начале игры, но во время Восстания становился агрессивным к врагам Альянса.
На модели текстуры глаз и «рта» отображаются некорректно, чего нельзя сказать о брикбате.
Ассасин и крематор имеют ряд схожеств. У них обоих есть идентичная оранжевая сфера на тыльной стороне ладони, при чём у ассасина — на левой руке, а крематора — на правой. Они также имеют визуально похожие предплечья и плечи, за исключением того, что у крематора четыре пальца, и линии на руках, хотя у крематора они нанесены на перчатки, в то время как у ассасина — прямо на кожу. Это предполагает некое родство между ними.
[HEADING=2]Карты[/HEADING] Несколько карт из WC Mappack, например, cremator_street02 или cremator_039, на котором также находится здание, которое можно увидеть на sniper_029, выглядящие как территории американского Сити 17 с первых концепт-артов, содержат несколько проводившихся разработчиками тестов с крематорами. Карта cremator_street02 включает захудалую, объятую огнём зону с парой крематоров, в то время как cremator_039 содержит неразрушенную локацию с отрядами крематоров под защитой ГО и кирпичный тоннель, заполненный сломанными автомобилями, мэнхэками и подвесными турелями, атакующими игрока (этот туннель, немного видоизменившись, попал в главы [I]Нарушить номер один[/I] релизной [I]Half-Life 2[/I] и [I]Обездоленные[/I] в [I]Episode One[/I]). Локация содержит несколько сторожевых вышек, вырезанных из финальной игры. Ещё одна карта, wasteland_depot, последний раз редактировавшаяся в августе 2001 года, содержит территорию Пустоши возле старого вырезанного Депо, где на железнодорожной станции игрока ждёт крематор. Другая карта Пустоши, toxic_pit03, последний раз редактировавшаяся в июне 2001 года, содержит небольшую долину, заполненную хедкрабами, и несколько находящихся наверху крематоров. [HEADING=1]За кулисами[/HEADING] Голова крематора попала в релизную [I]Half-Life 2[/I] в качестве «пасхального яйца». В релизной версии игры голову крематора можно найти в банке с формальдегидом в лаборатории Илая в Восточной Чёрной Мезе. На соседнем экране можно проследить за анализом содержимого банки. Если нажать на банке «применить», то Илай скажет, что Аликс принесла эту вещь, и он не знает, что это. Помимо этого на ближайшем компьютере есть скан головы крематора, предполагающий, что её изучал Илай или кто-то ещё. Этот же экран используется на карте [I]Steam Lab[/I] и [I]Underpass[/I] в [I]Half-Life 2: Deathmatch[/I]. Ранние видео [I]Half-Life 2[/I] показывают, что голова находилась не в банке.На ранних стадиях разработки [I]Half-Life: Alyx[/I] планировалось добавление крематора в игру с обновлённым обликом. Этого не случилось, и роль уборщиков в релизе выполняют рабочие и контроль над загрязнением.