Вполне вероятно, что появляющиеся на Земле гонархи использовались Альянсом как биологическое оружие. Металлическая структура по-видимому протыкала мешок, что делало гонарха единственным хедкрабом-синтетом в [I]Half-Life 2[/I].
Устройство должно было встретиться, как минимум, в Рейвенхольме. Как видно на раннем концепт-арте, кокон сбрасывался с воздуха на город и попадал в одно из зданий, пробивая крышу. В ранних фразах отец Григорий говорит о «зле из глубин», а также просит Фримена найти и уничтожить «сердце зла», что указывает на то, что изначально именно кокон должен был стать причиной заселения Рейвенхольма толпами хедкрабов.
В играбельной ранней карте d1_town_02 Фримен должен найти в пещерах бурильную машину и с её помощью уничтожить кокон, использующий в качестве временной модели советников. Разрушить его каким-либо другим оружием невозможно. Кокон при этом непрестанно порождает быстрых и обычных хедкрабов. В неисправленной версии из-за нерабочего состояния бурильной машины попасть на следующую карту без использования консольных команд невозможно.
[HEADING=1]Судьба[/HEADING] Пещера, в которой изначально находился кокон, была перенесена в релизную карту d1_town_04. В ней также много хедкрабов, а в расщелинах появляются новые, что в какой-то мере является наследием кокона гонарха. [HEADING=1]За кулисами[/HEADING] Хотя установленный на карте кокон использует звуки других пришельцев, в папке [I]Half-Life 2[/I] Beta sound/ambient/areas/d1_town можно обнаружить несколько звуков самого кокона. Они все начинаются с pod.