Half-Life High Definition Pack

[I][B]High Definition Pack[/B][/I] (рус. [I]Пакет[/I] [моделей] [I]высокого разрешения[/I]) — дополнение, которое поставлялось в первоначальном издании в комплекте с [I]Half-Life: Blue Shift[/I]. Помимо неё, пакет также мог быть установлен на [I]Half-Life[/I] и [I]Half-Life: Opposing Force[/I], причём как на дисковые версии, так и на WON и в Steam.

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Улучшения, добавляемые [I]High Definition Pack[/I], преимущественно связаны с повышением количества полигонов в моделях (примерно в 10 раз больше по сравнению со стандартными аналогами). Однако, несмотря на повышенный уровень детализации, внешний вид некоторых NPC и предметов был пересмотрен. Особенно это заметно на примере солдат HECU, чей дизайн стал схож с пехотинцами из [I]Opposing Force[/I] — зелёные камуфляжные шлемы (вместо белых) у солдат в противогазах и чёрные береты (вместо красных) у командиров. Чернокожий солдат с сигарой был заменён чернокожим командиром.

Помимо солдат, обновлённые модели в [I]High Definition Pack[/I] включают в себя учёных, охранников и G-Man’а, а также некоторых пришельцев с Зена и зомби-учёных. Также были улучшены модели оружия, что, однако, повлекло значительные изменения в арсенале: 9-мм пистолет, изначально основанный на Glock 17, был заменён Beretta 92FS/M9, а пистолет-пулемёт MP5 — автоматом Colt Model 727/Colt M4 Carbine. Дабы учесть данные нововведения, разработчики добавили новые спрайты для HUD и новые звуки стрельбы для автомата.

[HEADING=2]Прочие отличия[/HEADING] [LIST] [*]Изменены звуки стрельбы и звук передёргивания цевья при перезарядке дробовика, а у самой модели ружья появился складной приклад (в сложенном состоянии). Также была исправлена иконка оружия — теперь дробовик на ней выглядит именно как SPAS-12, а не Ithaca 37, как в оригинале.
[*]Учёные (в т. ч. зомбированные) носят коричневые брюки вместо белых, а на их рубашках появились именные бейджики.
[*]Охранники носят бронежилеты с защитными пластинами из белого, а не чёрного металла.
[*]Монтировка теперь более массивная и имеет шестигранное сечение вместо круглого.
[*]Цвет линзы оптического прицела арбалета изменён на красный.
[*]Дисплей с радаром у РПГ был перекрашен из жёлтого в ярко-зелёный, а сам гранатомёт вместо сине-зелёного приобрёл оливковый оттенок. Также был убран оптический прицел — вместо него появилась прицельная планка.
[*]Гранаты стали больше похожи на свой прототип.
[*]Рукоулей стал более ярким — в оригинале у него фиолетово-красная окраска, а у HD-версии — красно-жёлтая.
[*]Снарки извлекаются не из самки, вынашивающей их, а из некоего яйцевидного объекта. Также у них появились усики и жёлтая полоса на спине.
[*]У буллсквидов появились зрачки, шип на хвосте и шипы на щупальцах.
[*]Исчез «пресс» на брюхе пехотинцев пришельцев (который, впрочем, присутствует на модели для порта на Dreamcast), а их кожа вместо серо-коричневого приобрела яркий «грязный» оттенок.
[/LIST] [HEADING=1]История[/HEADING] В основу [I]High Definition Pack[/I] лёг отменённый порт [I]Half-Life[/I] на Sega Dreamcast, в который также входила [I]Blue Shift[/I] в качестве бонусной миссии. Тем не менее, не все модели, присутствующие в [I]HD Pack[/I], являются прямыми аналогами тех, что были в версии для Dreamcast: часть моделей, обнаруженных в слитом билде 1672, заметно отличается от таковых для ПК (зомби, вортигонт, хаундай и буллсквид), а некоторые (например, костюм HEV и сопутствующие модели Гордона и Джины) и вовсе не вошли в релизное дополнение. На демонстрационных скриншотах порта показаны более ранние высокополигональные модели NPC, в частности, учёных и солдат HECU.

Модель G-Man’а, показанная на промо-арте к DC-версии, стала одной из немногих, вошедших в [I]High Definition Pack[/I] в своём первоначальном виде, однако в патче [I]Blue Shift 1.0.0.1[/I] её заменили новой моделью, изначально созданной только для [I]Opposing Force[/I] и [I]Blue Shift[/I]. Эта модель отличается от предыдущей изменённой формой головы и более «пожилыми» чертами лица.

[HEADING=2]Порт на PlayStation 2[/HEADING] В версии [I]Half-Life[/I] для PlayStation 2, помимо моделей оружия и некоторых противников из [I]High Definition Pack[/I], появились новые и ещё более улучшенные игровые модели, также созданные Gearbox и включившие в себя полноценную мимику и анимацию пальцев на руках для человеческих NPC, став тем самым своего рода «продолжением» [I]HD Pack[/I]. При этом, использование уровней детализации (LOD) позволяло рассматривать персонажей на расстоянии без потери производительности. Как бы то ни было, модели из порта на PS2 не были официально выпущены для ПК.

[HEADING=2]Версия для Steam[/HEADING] 25 августа 2005 года [I]High Definition Pack[/I] стал официально доступен для бесплатного скачивания в Steam. Однако, он был раскритикован игроками за то, что Valve не задействовала исправленные версии моделей, которые присутствовали в патче для [I]Blue Shift[/I] от Gearbox. Этот патч включал в себя недостающие анимации для NPC, которые были вырезаны из официальных игр, но активно использовались мододелами (из-за чего релизные HD-модели вызывали баги и вылеты в некоторых модах). Критике также подверглась программная реализация: при включенном [I]HD Pack[/I] Steam предотвращал использование любого другого пользовательского контента.

24 января 2013 года, после того как в [I]Half-Life[/I] добавилась поддержка macOS и Linux, [I]High Definition Pack[/I] стал обязательным для скачивания и устанавливался в играх по умолчанию. 1 февраля того же года была анонсирована командная строка -nohdmodels, позволившая игрокам переключиться с HD-моделей на стандартные. Позже в Steam-версиях [I]Half-Life[/I] и дополнений появилась возможность включения/отключения [I]HD Pack[/I] через меню настроек графики, доступная до сих пор.

[HEADING=1]Факты[/HEADING] [LIST] [*]Некоторые модели в [I]Opposing Force[/I], несмотря на совместимость игры с [I]High Definition Pack[/I], не имеют HD-версий (это особенно заметно на примере зомби-охранников и зомби-пехотинцев).
[*]Существует фанатский [I][B]Ultra Definition Pack[/B][/I] (рус. [I]Пакет [/I][моделей][I] в ультра-разрешении[/I]) — мод, добавляющий в игру ещё более качественные модели и текстуры, а также новые анимации. Он основан на моделях из PS2-версии и [I]Half-Life 2[/I].
[LIST] [*]Также командой Half-Life Improvement Team был выпущен [I][B]High Definition 2 Pack[/B][/I], за основу которого взяты модели как из порта на PS2, так и непосредственно из [I]High Definition Pack[/I], а также новые модели от пользователей Ambient.Impact, Romka и т. д. Оригинальный пак (с официального сайта команды) недоступен для скачивания, однако пользователем ModDB под ником Super1Hawk была выложена стабильная версия, адаптированная под все дополнения к [I]Half-Life[/I] (включая ПК-версию [I]Half-Life: Decay[/I]) с некоторыми дополнениями/исправлениями. Отдельные модели из данного пака присутствуют в многопользовательской модификации [I]Sven Co-op[/I].
[/LIST] [/LIST]
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x