После отмены самой приставки Dreamcast порт [I]Blue Shift[/I] был также отменён. Тогда Gearbox перенесла проект на ПК, при этом она не стала переделывать его под обычную [I]Half-Life[/I] и выпустила игру как самостоятельную, не требующую копии оригинальной [I]Half-Life[/I] и работающую на собственной модифицированной версии движка GoldSrc для Dreamcast. Игра была выпущена 12 июня 2001 года.
В первоначальном издании в комплекте с [I]Half-Life: Blue Shift[/I] поставлялось также другое официальное дополнение, разработанное Gearbox Software — [I]High Definition Pack[/I]. Дополнение заменяло многие модели на более качественные аналоги, увеличивая количество полигонов в 10 раз по сравнению с оригинальной игрой. Мод также мог быть установлен на [I]Half-Life[/I] или [I]Half-Life: Opposing Force[/I]. Американский релиз [I]Blue Shift[/I] также включает полную версию [I]Opposing Force[/I]; интернациональная версия предлагает только сетевое дополнение [I]Opposing Force: Capture the Flag[/I].
Многие фанаты жаловались на то, что [I]Blue Shift[/I] не соответствует высоким стандартам, установленным [I]Opposing Force[/I]. Игра привнесла мало нововведений в игровой процесс и включала всего несколько новых уровней и локаций «Чёрной Мезы», которые ранее не были показаны, но не добавляла нового оружия и врагов. В игре появился только один новый герой — доктор Розенберг, учёный, который получил свою уникальную модель и одну из главных ролей в сюжете дополнения. В итоге [I]Blue Shift[/I] не получила той славы, которая была у предыдущих игр в серии.
[HEADING=1]Персонажи[/HEADING] [LIST] [*]Барни Калхун[*]Доктор Розенберг
[*]Уолтер Беннет
[*]Симмонс
[*]Гарольд
[*]Гордон Фримен (камео)
[*]Уоллес Брин (только упоминание)
[*]G-Man (камео)
[*]Джина Кросс (реткон)
[*]Адриан Шепард (только упоминание)
[*]Научная команда Чёрной Мезы
[*]Силы безопасности Чёрной Мезы
[/LIST] [HEADING=1]Враги[/HEADING] [LIST] [*]HECU
[LIST] [*]Солдаты HECU
[*]Автоматическая турель HECU
[*]M1A1 «Абрамс»
[/LIST] [*]Зен
[LIST] [*]Хедкрабы
[*]Зомби
[*]Хаундаи
[*]Буллсквиды
[*]Барнаклы
[*]Вортигонты
[*]Пехотинцы пришельцев
[*]Контроллеры
[/LIST] [/LIST] [HEADING=1]Оружие[/HEADING] [LIST] [*][B]Монтировка[/B] [*][B]Glock 17[/B] (Beretta M9 в [I]HD Pack[/I])
[*][B]Colt Python[/B] [*][B]Пистолет-пулемёт MP5[/B] (автоматическая винтовка Colt Model 727 в [I]HD Pack[/I])
[*][B]Дробовик[/B] [*][B]Гранатомёт[/B] [*][B]Ручная граната[/B] [*][B]Ранцевый заряд[/B] [*][B]Снарки[/B] [/LIST] Консольные команды также позволяют использовать оригинальное оружие и предметы из [I]Half-Life[/I], такие как модуль дальних прыжков. [HEADING=1]Blue Shift: Unlocked[/HEADING] Из-за отличий обычного движка [I]Half-Life[/I] и модифицированного движка [I]Blue Shift[/I] файлы карт из этих игр оказались несовместимы друг с другом. Поэтому, 7 августа 2005 года команда Half-Life Improvement Team выпустила патч, позволяющий задействовать [I]Blue Shift[/I] как обычный мод к [I]Half-Life[/I] (включая Steam-версию). Благодаря этому [I]Blue Shift[/I] добавила в [I]Half-Life[/I] множество улучшений, например, детализированные текстуры.
Когда [I]Half-Life: Blue Shift[/I] стала официально доступна в Steam, она содержала в себе множество багов и недоработок, касающихся интерфейса и карт, а в её контенте хранилось изрядное количество лишних файлов из оригинальной [I]Half-Life[/I]. Тогда 25 октября того же года Half-Life Improvement Team выпустила новую версию своего патча, исправляющего и эти недоработки. Свой проект они назвали [I][B]Blue Shift: Unlocked[/B][/I].
[HEADING=1]Саундтрек[/HEADING] Для дискового издания [I]Blue Shift[/I] был использован саундтрек [I]Half-Life: Opposing Force[/I], для Steam-версии — саундтрек [I]Half-Life[/I]. [HEADING=1]Интересные факты[/HEADING] [LIST] [*]Модель толстого охранника по прозвищу «Отис», появившаяся в [I]Opposing Force[/I], несколько раз появляется и в [I]Blue Shift[/I]: в первый раз — в столовой Чёрной Мезы, во второй — на одной из станций с планшетом в руке, в третий раз — в тире, держа в руке эспандер в виде пончика, а позже труп «Отиса» сбрасывают в канализацию двое солдат.[*][I]Blue Shift[/I] имеет свою собственную версию тренировочного курса, скорректированную для охранников Чёрной Мезы. В качестве голографического помощника здесь выступает не Джина Кросс, а мужчина-охранник, указанный в руководстве к игре как Миллер.
[*]Если игрок введёт в консоли команду «chase_active 1» или «thirdperson», то модель по-прежнему останется Гордона Фримена. Это обосновано той же причиной, что и в оригинальной [I]Half-Life[/I] — модель игрока (Фримена) используется трупами учёных в HEV-костюмах, хотя в [I]Opposing Force[/I] для них была создана отдельная модель.
[*]При изучении файлов игры можно обнаружить логотипы, показывающие, что первоначальным названием игры было [I]Half-Life: Guard Duty[/I], что также видно в одном из ранних трейлеров.
[*]По состоянию на 2021 год, в стадии разработки находятся два проекта сторонних разработчиков по переносу [I]Blue Shift[/I] на движок Source: [I]Guard Duty[/I] (от разработчиков [I]Operation: Black Mesa[/I]) и [I]Black Mesa: Blue Shift[/I] (использует контент другого ремейка, [I]Black Mesa[/I]).
[*]В отличие от [I]Half-Life[/I] и [I]Opposing Force[/I], в [I]Blue Shift[/I] нет охранников, которые могли бы помочь в бою.
[/LIST] [HEADING=2]Пасхальные яйца[/HEADING] Эти пасхалки можно найти в главе «Ненадёжность».