Фонарик

[CENTER][ATTACH]1537[/ATTACH][ATTACH]1538[/ATTACH] [/CENTER] [QUOTE] [LEFT]Нам следует поговорить с доктором Кляйнером о новой батарейке для твоего фонарика. — Аликс Вэнс[/LEFT] [/QUOTE] [B]Фонарик[/B] — переносной источник света, в том или ином виде появляющийся во многих играх серии [I]Half-Life[/I]. Является частью стандартного снаряжения охранника Чёрной Мезы, а также встроен в HEV-костюм.

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Фонарик впервые появляется в тренировочном курсе [I]Half-Life[/I]. Он используется для освещения помещений и пространств, где нет стационарных источников света, например, многочисленных вентиляций Чёрной Мезы. Защитный костюм HEV включает в себя встроенный фонарик, работающий на вспомогательном источнике энергии, независимом от питания костюма, позволяя работать ему, даже если энергия костюма близка к нулю. Во включенном состоянии фонарик потребляет энергию, а в выключенном — регенерирует её. Если держать фонарик включенным слишком долго, энергия истощается, и он автоматически выключается. Охранники используют ручные фонарики с идентичным предназначением. Научный персонал комплекса также использует различные переносные осветительные устройства. Спецподразделение HECU и чёрные оперативники, в свою очередь, используют прибор ночного видения.

В [I]Half-Life 2: Episode One[/I] присутствует часть игры, во время которой Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны пробираться по тёмному туннелю, сражаясь с зомби и используя в качестве освещения лишь фонарик и фальшфейеры. Зомби, лежащие на полу, и хедкрабы, прицепившиеся к потолку, перейдут в активное состояние, как только игрок направит на них источник света. В [I]Half-Life 2: Episode Two[/I] фонарику дан отдельный от бега и воздуха источник энергии.

В [I]Portal 2[/I] показано, что модули персональности имеют встроенные фонарики. Например, Уитли использует фонарик, чтобы подсвечивать Челл путь в тёмных помещениях производства турелей.

В [I]Half-Life: Alyx[/I] Аликс подбирает фонарик у подвешенного трупа рабочего Альянса в главе «Уже или будет», прикрепляя к своим грави-перчаткам. Рассел информирует её, что фонарик включается автоматически при слабом освещении. В главе «[I]Гонка вооружений[/I]» можно увидеть, как офицер Патруля Альянса использует фонарик для освещения местности. А в главе «[I]Взлом с проникновением[/I]» фонарик используют и обычные солдаты. На самом фонарике написано «PocketFLASH» — вероятно, это бренд неизвестной компании, которая производит фонарики, в том числе и для Альянса.

[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] [LIST] [*]В [I]Half-Life Alpha[/I] фонарик работает иначе, чем в релизной версии. Он подсвечивает пространство вокруг игрока, что делает его схожим с ПНВ из [I]Half-Life: Opposing Force[/I].
[*]Трейлер [I]Half-Life: Blue Shift[/I] и скриншоты ранней версии [I]Half-Life[/I] для Dreamcast показывают, что изначально фонарик должен был быть самостоятельным предметом (в отличие от такового в оригинальной [I]Half-Life[/I]) и иметь отдельный слот (как и оружие), однако в финальной версии он использует ту же механику, что и в [I]Half-Life[/I]. Сама модель фонарика осталась как декоративная.
[*]В файлах [I]Half-Life: Alyx[/I] можно найти альтернативную модель фонарика с названием vr_flashlight.vmdl. Такая модель фонарика использовалась в демо [I]E1M1[/I].
[/LIST]
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x