Как показывает модель, Елена была блондинкой, одетой в фиолетовое пальто и штаны. Её изначальная причёска связана с решением дать всем персонажам [I]Half-Life 2[/I] короткие или собранные волосы как альтернативу тому, что художники Valve «причёска-шлем». Более того, когда команда начала работать с Мишель Форбс над озвучиванием, Моссман стала более приятным и тонким персонажем, отдаляясь от типа личности, для которого модель была разработана изначально. Моссман из слитых файлов [I]Half-Life 2[/I] очень похожа на релизную; от изначальной модели остались только текстуры.
Звуковые файлы, расположенные в папке /temp/alyx/ в файлах играбельной [I]Half-Life 2[/I] Beta, содержат немного информации о прототипе финальной конфронтации [I]Half-Life 2[/I] в Цитадели. Аликс Вэнс требует Моссман отпустить её, и называет Консула «просто ещё одной шестерёнкой в механизме Альянса». Как предполагает концепт-арт в [I]Raising the Bar[/I], предательство Моссман было решено разработчиками на ранних стадиях разработки.
Имя Елены сменилось на Джудит, когда сценарист серии Марк Лэйдлоу решил, что оно слишком сильно напоминает Елену Хаусманн, персонажа романа «[I]The Third Force: A Novel of Gadget[/I]» по мотивам [I]Gadget[/I], который он написал до прихода в Valve. Лэйдлоу включил несколько элементов из своего романа в серию [I]Half-Life[/I].