Deathmatch Classic

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”460×215″]1393[/ATTACH] [/CENTER] [I][B]Deathmatch Classic[/B][/I] (сокращённо [I][B]DMC[/B][/I]) — мультиплеерная модификация для [I]Half-Life[/I]. Полноценный релиз вместе с патчем v1.1.0.7 состоялся 1 июня 2001 года. Позже игра вышла в Steam.

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] [I]Deathmatch Classic[/I] был задуман Valve как дань уважения id Software и, по сути, является ремейком сетевой составляющей игры [I]Quake[/I].

Первоначальный релиз содержал пять переделанных карт из [I]Quake[/I]. Геймплей также был идентичен. Набор оружия был таким же, за исключением монтировки, заменившей топор. Игра также копировала физику [I]Quake[/I], что позволяло опытным игрокам набирать огромную скорость передвижения и высоко прыгать, используя различные уловки, вроде распрыжки и прыжков на взрывчатке.

[HEADING=2]Сообщество[/HEADING] Не довольствуясь мировой популярностью [I]Counter-Strike[/I] и [I]Day of Defeat[/I], [I]DMC[/I], однако, сумела найти свою аудиторию, состоящую, в основном, из ностальгирующих ветеранов дезматча. Фанаты перенесли остальные карты из [I]Quake[/I], а также создали множество новых.

Многие сервера требуют от игрока установленной модификации [I]DMC Pro[/I], которая включает в себя звуковое сопровождение в стиле [I]Quake[/I], пользовательские карты, режим «Захват флага» и альтернативные версии оригинальных карт, где легко можно найти два самых мощных оружия в игре, а также кучу боеприпасов для них. [I]DMC Pro[/I] характеризуется чрезвычайно быстрым действием, где ракетница почти всегда единственное используемое оружие.

[HEADING=1]Геймплей[/HEADING] Скорость передвижения игрока по умолчанию ниже, чем в [I]Quake[/I]. Доступен арсенал разнообразного оружия, а также три бонуса, разбросанные по карте.

1732194708619.png

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x