Codename: Gordon

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”240×240″]1671[/ATTACH][/CENTER] [I][B]Codename: Gordon[/B][/I] — двумерная компьютерная флэш-игра, созданная Поллом «X-Tender» Камма и Зёнке «Warbeast» Зейделем. Игра выпущена под лейлом NuClearVision и реализовывалась через Steam в качестве рекламы для грядущего [I]Half-Life 2[/I]. Позднее игру убрали из Steam, так как разработчики обанкротились.

Игра основывалась на рекламных роликах [I]Half-Life 2[/I]. После этого Пол и Зёнке начали разработку под именем NuClearVision. Разработчики также представили игру Valve, и та согласилась распространять её через Steam.

Игра получила хорошие отзывы, за 3 недели в неё сыграли более 600000 человек. Игру похвалили за геймплей и уникальность диалогов, но раскритиковали за недостаток врагов и плохую оптимизацию.
[HEADING=1][/HEADING] [HEADING=1]Геймплей[/HEADING] Как и в [I]Half-Life 2[/I], игрок берёт под контроль Гордона Фримена, однако игра представляет из себя скролл-шутер с видом сбоку.

Игроку предоставляется арсенал из разнообразных оружий, включающих в себя также монтировку и грави-пушку. Игрок должен пройти 6 уровней, встречая разных сюжетных персонажей, и, уничтожая по пути таких врагов, как зомби, хедкрабов и солдат Альянса. Как и в оригинальной игре, экшен иногда разбавляется различными головоломками. Персонажи игры общаются с игроком, используя текстовые диалоги, так как озвучки в игре нет. Фримен может участвовать в интерактивном диалоге, используя смайлики.

[HEADING=1]Сюжет[/HEADING] Сюжет даёт альтернативную версию вселенной [I]Half-Life[/I]. Игра начинается в доках. После уничтожения нескольких зомби и хедкрабов Фримен находит раненого Барни, который не может двигаться. Барни рассказывает Гордону о пропаже целого измерения и даёт ему свой пистолет.

Позже, игрок встречает Аликс Вэнс и Илая Вэнса, которые дают Гордону багги, чтобы он добрался до Сити 17, являющегося центром проблем. Затем, Гордон встречает Кляйнера, который выражает обеспокоенность по поводу пропажи измерения и даёт главному герою грави-пушку.

Далее Гордон уничтожает штурмовик и проходит через охраняемую территорию тюрьмы, достигая, наконец, Сити 17, где находит G-Man’а, который говорит ему, что он «лишь скромная пешка в таинственной игре зловещих сил».

После этого Фримен находит страйдера, являющегося источником всех проблем. После его уничтожения открывается портал; Гордон входит в него и оказывается в третьем измерении.

После прохождения игры, открывается бонусная мини-игра «Crow Chase» на время, в которой Фримен должен заработать как можно больше очков, отгоняя монтировкой ворон от своего памятника.

[HEADING=1]Персонажи[/HEADING] [LIST] [*]Гордон Фримен
[*]Барни Калхун
[*]Аликс Вэнс
[*]Илай Вэнс
[*]Айзек Кляйнер
[*]G-Man
[/LIST] [HEADING=1]Враги[/HEADING] [HEADING=2]Зен[/HEADING] [LIST] [*]Хедкрабы
[*]Зомби
[/LIST] [HEADING=2]Альянс[/HEADING] [LIST] [*]Солдат Альянса
[*]Штурмовик
[*]Страйдер
[/LIST] [HEADING=1]Разработка[/HEADING] Разработка началась в середине 2003 года. Пол Камма был ответственен за написание кода, Зёнке — за графику. Игра писалась на Flash. Намерение создать платформер появилось после нескольких рекламных роликов [I]Half-Life 2[/I]. Вскоре игра была замечена Тимом Брунсом, соучредителем NuClearVision, чья компания также начала работать над игрой вместе Полом и Зёнке. Вначале игра планировалась на Nintendo DS. Решение было изменено после контакта с Valve. Позитивно относясь к игре, Valve также содействовала разработке. Игра была выпущена 17 мая, однако изначально планировалось выпустить её 1 апреля, в качестве шуточного релиза [I]Half-Life 2[/I]. Изначально планировалось несколько обновлений к игре, однако Камма отказался от этой идеи. Из-за банкротства сайт NuClearVision перестал функционировать, и Valve убрала игру из магазина. Несмотря на это, её всё ещё можно получить, если ввести в адресной строке браузера «steam://install/92», однако должен быть установлен клиент Steam.

[HEADING=1]Критика[/HEADING] Игра получила внимание ещё до релиза. Как отмечалось Тимом Брауном, он был удивлён, что уже за первые 3 недели игру скачали 600000 человек. Большинство обзорщиков похвалили игру за «правильную работу грави-пушки», а также за уникальность диалогов, хороший сюжет и геймплей. Главным минусом игры является плохая оптимизация.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x