В наиболее позднем варианте сюжета, в котором присутствует Арктика, корабль появлялся во второй половине игры: после отключения Воздухообменника, Фримен продолжал свой путь к базе «Кракен» и попадал на [I]Борей[/I], где встречал Оделла. Вместе они покидали корабль на подводной лодке и отправлялись на базу «Кракен», где выяснялось, что Елена Моссман — двойной агент. Моссман наводняла базу армией сталкеров. Едва пережившего затопление и уничтожение базы в спасательной капсуле Гордона Фримена спасали повстанцы, после чего все участвовали в эпической битве в каньоне рядом со Станцией управления погодой вместе с Аликс Вэнс и её отцом капитаном Вэнсом, лидером повстанцев. Гордон и Аликс на борту C-130 возвращались в Сити 17, перевозя с собой некие «чипы». Прибыв в город на рассвете, герои врезались в Небоскрёб и разлучались. После этого Фримен принимал участие в уличных боях Восстания.
В Арктике появлялись новые типы оружия и предметов, соответствующие локации, среди которых ледоруб, сигнальный пистолет и огнетушитель.
[HEADING=1]Судьба[/HEADING] Арктические регионы были целиком убраны из [I]Half-Life 2[/I]. Воздухообменник сменился на Нова Проспект, а Депо стало отправной точкой Восстания, сразу после посещения которого Фримен возвращается в Сити 17. Тем самым, полностью вычёркивается промежуток с третьим днём, включавшим в себя Арктику. Однако, по всей видимости, Valve расчитывает вновь использовать концепцию Арктики в следующей игре серии [I]Half-Life[/I], так как Джудит Моссман в [I]Episode One[/I] записывает сообщение из некой заснеженной локации, а [I]Борей[/I] показан скованным льдами в [I]Episode Two[/I]. Несколько слитых официальных концепт-артов [I]Episode Three[/I], а также короткий неофициальный рассказ Марка Лэйдлоу [I]Epistle 3[/I], указывают на планы разработчиков относительно использования Арктики в качестве сеттинга в будущем.