Физическая пушка

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”550×466″]1750[/ATTACH] [/CENTER] [B]Физическая пушка[/B] (англ. [I]Physics Gun[/I]), или сокращённо [B]физган[/B] (англ. [I]Physgun[/I]) — оружие для взаимодействия с физическими объектами, которое использовалось во время разработки [I]Half-Life 2[/I].

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Модель физгана похожа на модель грави-пушки. Различия кроятся в других текстурах, вращении красного механизма во время работы вместо свечения оранжевого (или голубого) кристалла в передней части грави-пушки и бежевой трубки сверху. Иллюзия искривления трубки достигается путём серьёзного искажения модели. На обоих устройствах есть схожий измеритель, который в обоих случаях закреплён изолентой. Клешни спереди весьма сильно отличаются, у физгана они выглядят проще. У физической пушки нет модели для локации.

Оружие было создано для помощи в интеграции физических объектов в геймплей [I]Half-Life 2[/I]. Помимо этого оно использовалось в ходе демонстрации физики на движке Source на E3 2003.

Использование синего луча позволяет пользователю достать объекты, до которых не смогла бы достать даже грави-пушка. Зажатие основного огня вместе с кнопкой «использовать» позволяет приближать и отдалять объект при помощи прокрутки колеса. Когда игрок берёт объект, появляется информация о его масса в килограммах и фунтах. Луч физгана способен убивать NPC, а также отбрасывать муравьиных львов на огромное расстояние.

Вторичный огонь физгана с красным лучом создаёт шарик, который имеет ту же модель, что и бомба-липучка. Если игрок может «сваривать» вместе два разных объекта, выстрелив в каждый из них по шарику. Шарики должны соприкасаться, чтобы сварка сработала. С точки зрения геймплея эта функция очень нестабильна, и её сложно использовать эффективно. Порой красный луч изменяется и через несколько секунд присоединяет объект к земле. Когда происходит сварка, звучит звук светового снаряда, который используется сигнальным пистолетом и зажигательной винтовкой.

Версия модели — v35, её необходимо конвертировать в v37, чтобы она появилась.

В WC Mappack есть карта dangerted, названная так в честь присутствующей на ней модели гражданина с лицом, основанном на внешности Теда Бэкмана, на которой разработчики тестировали физику с использованием физгана. Более того, две модели газовых баллонов, W_WeldTank.mdl и W_WeldTank2.mdl, были, по всей видимости, созданы лишь для того, чтобы приваривать их к конкретным объектам и запускать в полёт при зажигании. Они были убраны из файлов финальной версии, что намекает на отсутствие для них предназначения в релизе.

Дэвид Спейрер в интервью для журнала RetroGamer заявил, что гравитационная пушка, изначально называемая физганом, была, в первую очередь, внутриигровым инструментом, созданным Джеем Стелли, чтобы разработчики могли поднимать, приближать и отбрасывать физические объекты при помощи энергетического луча. Впоследствии разработчикам в голову пришла идея собирать и «сваривать» механизмы, чтобы придало устройству новую функцию. Со временем физган эволюционировал в гравитационную пушку.

[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] В файлах [I]Half-Life 2[/I] можно обнаружить текстуры для HUD-иконок большей части вырезанного оружия. Среди них есть и иконка физической пушки. Модель физической пушки от первого лица, которая использовалась в 1999-2000 годах, попала в сеть в ходе «слива» репозитория Valve в 2023 году.

DLC [I]Sixense MotionPack[/I] для [I]Portal 2[/I] добавляет портальной пушке свойства, схожие с теми, которыми обладал физган.

[HEADING=1]В моддинге[/HEADING] Физическая пушка появляется в [I]Garry’s Mod[/I] и [I]SMOD[/I]. В первом из них модель заменена на заряженную грави-пушку. Помимо своих базовых свойств физган из [I]Garry’s Mod[/I] способен замораживать физические объекты прямо в воздухе. Функция «сварки» в модификации выделилась в отдельный инструмент.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x