Карта доступа

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”433×345″]1726[/ATTACH] [/CENTER] [B]Карта доступа[/B] (англ. [I]security card[/I]), также известная как [B]ключ-карта[/B] (англ. [I]security keycard[/I]) — предмет, который был вырезан из [I]Half-Life[/I], но присутствует в игровых файлах.

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Карта доступа должна была давать игроку доступ к дверям «Чёрной Мезы», к которым был установлен кардридер (считыватель). Вероятно, их можно было подобрать с трупов охранников или учёных.

[HEADING=1]Появления[/HEADING] В [I]Half-Life[/I] Alpha на всех уровнях можно найти считыватель. Несмотря на отсутствие карт безопасности, они упоминаются в прохождении игры. В главе «[I]Коммуникационный центр[/I]» от игрока требовалось убить охранника и забрать его карту для получения доступа в ранее недоступные комнаты.

[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] Карта доступа была вырезана на заключающих этапах разработки. На скриншоте, сделанном в сентябре 1998 года, можно увидеть карту рядом с телом охранника. Модель самой карты можно обнаружить в файлах релизной игры. Кардридеры должны были использовать звуковой файл buttons/button9.wav, который описан как «звук карты». Хотя считывателя нет в релизной версии [I]Half-Life[/I], его можно найти в [I]Opposing Force[/I], на военной базе «Сантего».

[HEADING=1]В других играх[/HEADING] Модель карты доступа была заново использована на карте [I]Team Fortress Classic[/I] [I]Rock 2[/I]. Здесь карты окрашиваются в цвет команды, благодаря чему им добавлены четыре новых скина, хотя два из них (зелёный и жёлтый) не используются.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x