Данный сюжетный ход был впоследствии использован в [I]Half-Life: Opposing Force[/I], где чёрные оперативники, посланные правительством после эвакуации морпехов для того, чтобы заложить термоядерное устройство. Адриан Шепард деактивирует бомбу, однако впоследствии её вновь активирует G-Man, результатом чего становится полное уничтожение комплекса.
[HEADING=1]Варианты[/HEADING] Концепт-арты для единиц ЦРУ были созданы Чаком Джонсом и представлены в [I]Half-Life 2: Raising the Bar[/I]. Ни один из этих эскизов не добрался до финальной версии игры. Черты и навыки женщины-солдата достались чёрным оперативницам.[LIST] [*][B]Псионик ЦРУ[/B] (англ. [I]CIA Psionic Soldier[/I]) или [B]Умник[/B] (англ. [I]Brainboy[/I]) — персонаж с крупным оружием, называемым «Усиливающие мысли оружие», напрямую подключённым к его открытому гигантскому мозгу, описываемому как «Пульсирующий развитый интеллект».
[*][B]Убийца ЦРУ[/B] (англ. [I]CIA Assassin[/I]) — персонаж, специализировавшийся на скрытных атаках из теней. В качестве оружия он использовал винтовку, которая могла стрелять и как автомат, и как снайперская винтовка. Также он мог метать ножи, закреплённые на его груди, клинок и ручные гранаты. Он умел плавать под водой, видеть в темноте благодаря прибору ночного зрения и встроенных в шлем инфракрасных очков, а также вызывать подкрепления при помощи шлемофона.
[*][B]Солдат ЦРУ[/B] (англ. [I]CIA Soldier[/I]) или [B]Мясник[/B] (англ. [I]Butcher[/I]) — персонаж в тяжёлой броне с парой циркулярных пил на руках, использовавшихся в качестве оружия.
[*][B]Женщина-солдат ЦРУ[/B] (англ. [I]CIA Female Soldier[/I]) — быстрый и гибкий персонаж со слабой атакой, способностью высоко прыгать и умением бить вблизи приёмами из карате. Вооружена, по всей видимости, небольшим пистолетом-пулемётом и ручной гранатой.
[/LIST]