[/CENTER] [I][B]Shooter[/B][/I] — мини-игра, вырезанная из [I]The Lab[/I]. [HEADING=1]Реликт[/HEADING] Ни реликта, ни маркерной доски, ни предметов, ассоциируемых с мини-игрой создано не было, так как делать их принялись гораздо позже отмены [I]Shooter[/I]. [HEADING=1]Мини-игра[/HEADING] Информация о [I]Shooter[/I] может быть найдена в [I]The Final Hours of Half-Life: Alyx[/I], где также есть геймплейное видео, и остатках кода в файлах [I]The Lab[/I] после выхода обновления [I]Hands-On[/I] в 2019 году.
Мини-игра представляла собой своеобразный парк развлечений, голографическую симуляцию Сити 17, основного места действия серии [I]Half-Life[/I], начиная с [I]Half-Life 2[/I]. Построенная на движке Unity, [I]Shooter[/I], согласно описанию, планировалась, как аркадный shoot ’em up, состоящий из шести последовательных постановочных перестрелок во Вселенной [I]Half-Life[/I], где игрок принимал бы на себя роль неизвестного повстанца. Уровни в порядке игры назывались: [I]Головоломка[/I], [I]Коридор[/I], [I]Окно[/I], [I]Дверной проём[/I], [I]Колонна[/I] и [I]Присед[/I]; также в игру было включено стрельбище.
Сцены должны были использовать существующие объекты из [I]Half-Life 2[/I], а именно солдата Альянса, страйдера, импульсную винтовку, пистолет, G-Man’а и бринкаст. Каждая сцена демонстрировала в конце голографическую таблицу очков, показывающую общее число заработанных очков, а также количество выстрелов в голову и промахов.
[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] Мини-игра под временным заголовком [I]Shooter[/I] была вырезана из [I]The Lab[/I] из-за страхов не успеть завершить её к релизу. Последующие попытки сделать VR [I]Half-Life[/I] в конце концов привели к появлению [I]Half-Life: Alyx[/I].