Кокон Большой Мамочки Альянса

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”919×663″]1578[/ATTACH] [/CENTER] [QUOTE] [LEFT]Ты должен найти сердце зла и вбить в него кол. — Отец Григорий[/LEFT] [/QUOTE] [B]Кокон Большой Мамочки Альянса[/B] (англ. [I]Combine Big Momma Pod[/I]), также известный как [B]Матка[/B] (англ. [I]Birther[/I]) и [B]Материнский кокон[/B] (англ. [I]Mother Pod[/I]) — устройство Альянса, вырезанное из [I]Half-Life 2[/I].

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Порождающее хедкрабов в огромных количествах, оно представляло собой металлическую конструкцию, в которой находился отсечённый кокон гонарха. Единственная известная модель не имеет анимаций и не используется ни на одной карте.

Вполне вероятно, что появляющиеся на Земле гонархи использовались Альянсом как биологическое оружие. Металлическая структура по-видимому протыкала мешок, что делало гонарха единственным хедкрабом-синтетом в [I]Half-Life 2[/I].

Устройство должно было встретиться, как минимум, в Рейвенхольме. Как видно на раннем концепт-арте, кокон сбрасывался с воздуха на город и попадал в одно из зданий, пробивая крышу. В ранних фразах отец Григорий говорит о «зле из глубин», а также просит Фримена найти и уничтожить «сердце зла», что указывает на то, что изначально именно кокон должен был стать причиной заселения Рейвенхольма толпами хедкрабов.

В играбельной ранней карте d1_town_02 Фримен должен найти в пещерах бурильную машину и с её помощью уничтожить кокон, использующий в качестве временной модели советников. Разрушить его каким-либо другим оружием невозможно. Кокон при этом непрестанно порождает быстрых и обычных хедкрабов. В неисправленной версии из-за нерабочего состояния бурильной машины попасть на следующую карту без использования консольных команд невозможно.

[HEADING=1]Судьба[/HEADING] Пещера, в которой изначально находился кокон, была перенесена в релизную карту d1_town_04. В ней также много хедкрабов, а в расщелинах появляются новые, что в какой-то мере является наследием кокона гонарха.

[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] Хотя установленный на карте кокон использует звуки других пришельцев, в папке [I]Half-Life 2[/I] Beta sound/ambient/areas/d1_town можно обнаружить несколько звуков самого кокона. Они все начинаются с pod.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x