Заградительный барьер Альянса

[CENTER][ATTACH type=”full” size=”900×720″]1502[/ATTACH] [/CENTER] [B]Заградительный барьер[/B] (или же [B]передвижная стена[/B]) — огромная механизированная стена Альянса, использующая мощные приводные системы вкупе с тяжёлыми металлическими блоками для медленного передвижения и уничтожения строений, находящихся у неё на пути.

[HEADING=1]Обзор[/HEADING] Барьеры окружают Цитадель и некоторые части Нова Проспект и Сити 17. Стена передвигается, поднимая ряд блоков, передвигая их немного вперёд и опуская. То же самое происходит с соседним рядом блоков. Одна и та же процедура повторяется многократно. Судя по названию в оригинале (англ. [I]Smart Barrier[/I]), барьер имеет собственный искусcтвенный интеллект.

[HEADING=1]За кулисами[/HEADING] [LIST] [*]Как можно узнать из WC mappacks и украденных файлов Half-Life 2 заградительный барьер изначально планировался, как недвижимая бетонная стена, гораздо более высокая, чем релизная.
[*]На одном из концепт-артов заградительный барьер показан состоящим из кубов.
[*]Ранний прототип барьера можно найти в WC Mappack. Он называется [B]Sensor Gate[/B] (рус. [I]Сенсорные ворота[/I]). Рядом с сенсорными воротами всегда находятся вышки с сотрудников ГО внутри. Сенсоры используются для реагирования на происходящее. Например, открытые ворота закрываются при приближении к ним Фримена.
[*]В файлах [I]Half-Life: Alyx[/I] можно найти звуковой файл, относящийся к поедателю зданий Альянса (англ. [I]Combine Building Eater[/I]), однако сама модель отсутствует. Исходя из названия, он был схож с принципом действия заградительного барьера, уничтожающего строения на своём пути.
[/LIST]
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x