Мэттью Скотт

[B]Мэттью Скотт[/B] (англ. [I]Matthew Scott[/I]) — аниматор и дизайнер, который работал в Valve.

[HEADING=1]Работа[/HEADING] Для [I]Half-Life 2: Episode One[/I] Скотт помог в создании особых последовательных анимациях, как например, езда на фургоне по Цитадели. Помимо этого он работал над новым взаимодействием с ИИ Аликс, включая сбивание хедкрабов с зомби и добивание муравьиных львов. Для [I]Half-Life 2: Episode Two[/I] он разработал большую часть анимаций охотника. Более того, Скотт помог сделать встроенные катсцены в оба эпизода. Он также обучал новых работников на Maya, Hammer, FacePoser и инструментах отладки.

Для [I]Portal 2[/I] Скотт совместно срежессировал и спродюсировал финальной сцены кооперативной кампании. Будучи техническим аниматором, он организовал пайплайн для помощи нетехническим аниматорам в работе над комплексными сценами, таким как раздавливание GLaDOS Уитли и последующее сбрасывание Челл в экстренный уничтожитель разумных существ, или загрузка GLaDOS в батарейку. Он также сорганизовал работу и планы анимационной команды мультиплеера и анимационного инженера таким образом, чтобы они могли быстро выпускать задуманное, сохраняя при этом высокое качество.

Для [I]Half-Life: Alyx[/I] Скотт разработал часть взаимодействий с вортигонтом Гэри.

[HEADING=1]Участие в разработке[/HEADING] [LIST] [*][I]Half-Life 2: Episode One[/I] (2006)
[*][I]Half-Life 2: Episode Two[/I] (2007)
[*][I]Portal[/I] (2007)
[*][I]Portal: Still Alive[/I] (2008)
[*][I]Portal 2[/I] (2011)
[*][I]Half-Life: Alyx[/I] (2020)
[/LIST]
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x