Режим является классическим противостоянием «военные против гражданских», поэтому игроки могут выбрать либо команду гражданских — [I][B]Black Mesa[/B][/I] (флаг команды — оранжевый с чёрным логотипом «Лямбда»), либо команду военных — [I][B]Opposing Force[/B][/I] (флаг команды — зелёный с белым логотипом в виде пятиконечной звезды в круге). Всего в меню [I]Capture The Flag[/I] четыре варианта выбора команды:
[LIST=1]
[*][B]Black Mesa[/B] — игра за одного из сотрудников Чёрной Мезы.
[*][B]Opposing Force[/B] — игра за одного из солдат HECU.
[*][B]Автовыбор[/B] — если игрок не может определиться, за какую команду играть, игра автоматически присоединит его к команде с наименьшим количеством участников.
[*][B]Наблюдение[/B] — активен по умолчанию. В режиме наблюдения игрок может свободно перемещаться по карте (с целью её изучения) и наблюдать за ходом сражения. Этот режим очень полезен, если Вы плохо знаете карту. Однако игроки, которые присоединяются к команде наблюдателей в течение игры, теряют всё оружие, специальные предметы и набранные очки — соответственно, они не могут «вмешаться» в битву, а при возврате в ту или иную команду вынуждены собирать всё заново.
[/LIST]
[HEADING=1]Оружие[/HEADING]
Как и в обычном мультиплеере, игроку доступно всё оружие из [I]Half-Life[/I] и [I]Opposing Force[/I]. Когда игрок подключается к игре [I]Opposing Force CTF[/I] или продолжает игру после того, как был убит, ему автоматически выдаётся следующее оружие:
[LIST]
[*]Трубный ключ
[*]Ручной барнакл
[*]Desert Eagle
[/LIST]
Однако, помимо основных видов оружия, в [I]Capture The Flag[/I] доступно ещё одно — [B]пингвины[/B] с гранатой на спине, действующие аналогично снаркам, но, в отличие от последних, не только лопающиеся после смерти, но и детонирующие свою гранату, нанося урон всем, кто находится рядом. Пингвины могут быть получены только при подборе снеговиков, которые встречаются на картах [I]The Wonderland[/I], [I]HairBall[/I] и [I]Paradox Park[/I].
Из-за ограничений движка и для команды HECU, и для команды Чёрной Мезы используется одна и та же модель рук в виде от 1-го лица (как в одиночной игре), поэтому HUD игрока окрашен в соответствии с той командой, за которую он играет.
[HEADING=1]Усиления[/HEADING] [I]Opposing Force CTF[/I] включает пять бонусных предметов ([B]усилений[/B], англ. [I]Power-Ups[/I]), которые дают их владельцам преимущества над остальными игроками. Когда игрок несёт такой предмет, в середине левой стороны дисплея появляется соответствующий значок. Вдобавок, у каждого усиления есть свой звуковой эффект при подборе и/или использовании, который слышат и другие игроки (как союзники, так и противники), находящиеся неподалёку от владельца. Чтобы поднять бонус, достаточно дотронуться до него.Игрок может нести только одно определённое усиление за раунд, однако при необходимости можно выкинуть его и подобрать новое. Вы не сможете поднять новый бонусный предмет ранее, чем через 5 секунд после броска предыдущего, если только тот не был поднят и снова брошен другим игроком. В течение 30 секунд после броска бонус будет оставаться на месте падения, а затем пропадёт и будет возвращён на точку появления. Если усиление было брошено за уровень или в опасную среду (например, радиоактивную жижу), то оно вернётся на точку появления через 5 секунд, а не через 30.
[TABLE] [TR] [td][CENTER][B]Усиление[/B][/CENTER][/td] [td][CENTER][B]Иконка[/B][/CENTER][/td] [td][CENTER][B]Название[/B][/CENTER][/td] [td][CENTER][B]Описание[/B][/CENTER][/td] [/TR] [TR] [td][ATTACH type=”full” alt=”1732192726752.png”]1366[/ATTACH][/td][td][ATTACH type=”full” alt=”1732192732293.png”]1367[/ATTACH][/td][td]Прыжок[/td][td]Заменяет модуль дальних прыжков, при этом работает аналогично последнему.[/td] [/TR] [TR] [td][ATTACH type=”full” alt=”1732192737373.png”]1368[/ATTACH][/td][td][ATTACH type=”full” alt=”1732192745410.png”]1369[/ATTACH][/td][td]Защита[/td][td]Восстанавливает заряд брони на 1 единицу каждые ½ секунды и останавливается на максимальном значении заряда в 150 единиц вместо привычных 100. В основном используется при обороне, но может быть использовано и при атаке, чтобы дольше продержаться на вражеской территории.[/td] [/TR] [TR] [td][ATTACH type=”full” alt=”1732192750551.png”]1370[/ATTACH][/td][td][ATTACH type=”full” alt=”1732192763231.png”]1373[/ATTACH][/td][td]Здоровье[/td][td]Восстанавливает здоровье на 1 единицу каждые ½ секунды и останавливается на максимальном значении здоровья в 150 единиц вместо привычных 100. Очень полезно для снайперов, которые не хотят покидать свои «гнёзда» в поисках аптечки.[/td] [/TR] [TR] [td][ATTACH type=”full” alt=”1732192754663.png”]1371[/ATTACH][/td][td][ATTACH type=”full” alt=”1732192766855.png”]1374[/ATTACH][/td][td]Урон[/td][td]Увеличивает любой урон, наносимый любым оружием и взрывчаткой его владельца. Оно также увеличивает урон, получаемый самим владельцем, если того заденет взрывной волной.[/td] [/TR] [TR] [td][ATTACH type=”full” alt=”1732192758892.png”]1372[/ATTACH][/td][td][ATTACH type=”full” alt=”1732192770996.png”]1375[/ATTACH][/td][td]Боезапас[/td] [td][LIST] [*]Обеспечивает патронами всех видов оружия, имеющихся в игре.[*]Восстанавливает по 1 патрону текущего оружия каждые ½ секунды (исключением являются подствольные гранаты для автомата: на восстановление 1 гранаты тратится 10 секунд), но не восстанавливает запас дистанционных фугасов, лазерных растяжек, снарков и пингвинов.
[*]Может удвоить объём магазина текущего оружия, если для этого оружия достаточно патронов; исключение — однозарядные типы оружия наподобие гранатомёта.
[/LIST][/td] [/TR] [/TABLE]
В течение игры игрок всегда может узнать, какое усиление несёт каждый из его противников или напарников, наведя на него прицел или открыв таблицу счёта. С левой стороны от имён игроков отображаются цветные значки, соответствующие носимому предмету.
[HEADING=1]Карты[/HEADING]
Некоторые карты, добавляемые данным режимом, являются переделанными версиями карт из мультиплеера [I]Opposing Force[/I] либо локаций из самой игры. В то же время, карта [I]Power Struggle[/I] основана на локации из одноимённой главы [I]Blue Shift[/I].
[LIST]
[*][I]Black Mesa Biodomes[/I] (op4ctf_biodomes)
[*][I]Chasm[/I] (op4ctf_chasm)
[*][I]Crash Site[/I] (op4ctf_crash)
[*][I]Gun Yard[/I] (op4ctf_gunyard)
[*][I]Hydro-Electric Dam[/I] (op4ctf_dam)
[*][I]HairBall[/I] (op4ctf_hairball)
[*][I]Mortar[/I] (op4ctf_mortar)
[*][I]Paradox Park — The Command Point Issue[/I] (op4cp_park) — целью является захват контрольных точек
[*][I]Power Struggle[/I] (op4ctf_power)
[*][I]Repentagram x2[/I] (op4ctf_repent)
[*][I]The Wonderland[/I] (op4ctf_wonderland)
[*][I]Xen Dance[/I] (op4ctf_xendance)
[/LIST]
[HEADING=1]Команды[/HEADING]
В каждой команде по шесть игровых персонажей, у каждого в меню выбора описана его «биография». Список всех персонажей приведён в таблицах ниже.
[*]Изначально [I]Capture The Flag[/I] отсутствовал в Steam-версии [I]Opposing Force[/I]. Он был добавлен лишь позднее, вместе с новой фоновой заставкой для игрового меню, на котором изображены Фримен и Шепард с флагами в руках.
[/LIST]