Соответственно, солдаты HECU в [I]Opposing Force[/I] являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для этого в [I]Opposing Force[/I] было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может излечивать раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен разрезать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненному инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь. Что касается персонала Чёрной Мезы, то они также не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде толстого охранника по имени Отис, вооружённого пистолетом Desert Eagle.
У [I]Half-Life: Opposing Force[/I] есть своя тренировочная миссия (аналогично оригинальной [I]Half-Life[/I]) под названием «Boot Camp». В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне, также упоминается в титрах, в начале игры), учится основам игрового процесса [I]Half-Life[/I], а также испытывает новые элементы геймплея, такие как лазанье по канату и связь с другими солдатами по рации.
[HEADING=1]Персонажи[/HEADING] [LIST] [*]Адриан Шепард[*]Солдаты HECU
[*]Дуайт Т. Барнс
[*]Шарп
[*]G-Man
[*]Гордон Фримен
[*]Джина Кросс (как голографический ассистент)
[*]Члены научной команды Чёрной Мезы
[*]Члены службы безопасности Чёрной Мезы
[/LIST] [HEADING=1]Враги[/HEADING] [LIST] [*][B]Служба безопасности Чёрной Мезы[/B] (если выстрелить)
[*][B]Солдаты HECU[/B] (если выстрелить)
[*][B]Чёрные оперативники[/B] [*][B]Зен[/B] [LIST] [*]Контроллер
[*]Пехотинец пришельцев
[*]Барнакл
[*]Буллсквид
[*]Гаргантюа
[*]Гоном
[*]Хедкраб
[*]Обыкновенный зомби
[*]Хаундай
[*]Ихтиозавр
[*]Снарк
[*]Тентакл
[*]Вортигонт
[/LIST] [*][B]Раса X[/B] [LIST] [*]Геночервь
[*]Пещерный трутень
[*]Пещерный червь
[*]Шоковый солдат
[*]Шоковый таракан
[*]Волтигора
[/LIST] [/LIST] [HEADING=1]Оружие[/HEADING] [LIST] [*][B]Трубный ключ[/B] [*][B]Боевой нож[/B] [*][B]Барнакл[/B] [*][B]9-мм пистолет[/B] [*][B]Desert Eagle[/B] [*][B]MP5[/B] [*][B]Дробовик[/B] [*][B]РПГ[/B] [*][B]Граната[/B] [*][B]Лазерная мина[/B] [*][B]Радиоуправляемая мина[/B] [*][B]Снарки[/B] [*][B]M249[/B] [*][B]Перемещающая пушка[/B] [*][B]M40A1[/B] [*][B]Спорометатель[/B] [*][B]Шоковый таракан[/B] [/LIST] [HEADING=1]Интересные факты[/HEADING] [LIST] [*]Старший инструктор Дуайт Т. Барнс, который появляется в тренировочной секции, списан с артиллерийского сержанта Хартмана из фильма Стенли Кубрика «Цельнометаллическая оболочка». Когда игрок учится лазать по канатам, инструктор Барнс иногда говорит «[I]Ты хочешь подойти и вмазать мне?[/I]» — то же самое говорит сержант Халка (Уоррен Оутс) в фильме «Добровольцы поневоле» во время аналогичного упражнения.
[*]Несколько областей в главе «Гнездо пещерного червя» имеют поразительное сходство с уплотнителями мусора в фильме «Звёздные войны», в частности, красный свет над дверью выхода.
[*]Чтобы убить пещерного червя, игрок должен активировать VALVE (англ. [I]Клапан[/I]) и GEARBOX (англ. [I]Коробка передач[/I]) — очевидная ссылка на названия компаний разработчиков Valve Software и Gearbox Software. Также на рычаге для включения пара можно увидеть надпись STEAM (англ. [I]Пар[/I]) — примечательное совпадение с названием системы онлайн-загрузки Steam, на которую компания Valve перешла в 2003 году.
[*]Если игрок во время встречи с Гордоном Фрименом в главе «Мы не одни» войдёт в портал в Зен следом за ним, игра закончится, обвинив игрока в попытке переписать историю — «Наблюдение остановлено: Объект попытался создать временной парадокс». При этом, при прыжке в портал Фримена, игрок увидит его стоящим на островке ([I]Half-Life[/I], глава 15), но сам пролетит мимо и упадёт в бездну. Но, используя чит-коды, можно подобраться к Фримену ближе и разглядеть его. Бросаются в глаза два отличия модели [I]Opposing Force[/I] от других частей: во-первых, только здесь у Гордона появляются очки, но не такие, как на обложке, а узкие, прямоугольные и зеркальные, во-вторых, всё тот же элемент внешности, который разработчики планировали ввести, но со временем отказались от него, однако, который всё же наблюдается во всех играх серии Half-Life 1, кроме [I]Blue Shift[/I]: у Фримена волосы, собранные в конский хвост.
[*]Название главы «Foxtrot Uniform» происходит из фонетического алфавита НАТО, относительно букв [B]F[/B] и [B]U[/B]. Это военный эвфемизм для нецензурного словосочетания «[I][B]F[/B]ucked [B]U[/B]p[/I]» («[I]обосраться[/I]», «[I]обломаться[/I]»).
[*]При прохождении тренировочного курса игрок может ясно увидеть в казарме имена разработчиков, напечатанные на ящиках. Это является традицией, так как то же самое можно видеть в [I]Half-Life[/I] и [I]Blue Shift[/I].
[*]В главе «Мы отступаем!» в момент первого появления шокового солдата в игре, охранник спрашивает учёного «[I]Вы видели нового IG-88?[/I]». IG-88 — это дроид-наёмник из вселенной «Звёздных войн».
[*]При помощи GCFScape в [I]Opposing Force[/I] можно найти звуковой файл dsbossit.wav, расположенный в папке «misc». При его воспроизведении получается полный бред, но если проиграть его в обратном направлении, то можно услышать фразу на английском: «[I]Чтобы победить в игре, вы должны убить меня, Рэнди Питчфорда[/I]», что является отсылкой к финальному боссу из [I]Doom II[/I], который говорит: «[I]Чтобы победить в игре, вы должны убить меня, Джона Ромеро[/I]». Джон Ромеро и Рэнди Питчфорд являются создателями [I]Doom[/I] и [I]Opposing Force[/I] соответственно.
[/LIST]