Официальный анонс движка под известным названием — «Source 2», произошел 3 марта 2015 года. Цифра «2» указывает на принципиально новую версию игрового движка.
[HEADING=1]Дальнейшая разработка[/HEADING] Выход первой игры, созданной с использованием движка, [I]Dota 2[/I], состоялся 1 сентября 2015 года — как ожидалось, игра (ранее выпущенная на движке первой версии) была переведена на этот движок с обновлением «Reborn». [HEADING=1]Игры на движке[/HEADING] [LIST] [*][I]Dota 2[/I] [*][I]Aperture Robot Repair[/I] [*][I]The Lab[/I] [*][I]Destinations[/I] [*][I]Artifact[/I] [*][I]Half-Life: Alyx[/I] [*][I]Aperture Desk Job[/I] [*][I]Counter-Strike 2[/I] [*][I]Dota Underlords[/I] [/LIST]Source 2
[CENTER][ATTACH type=”full” size=”270×86″]1668[/ATTACH][/CENTER]
[B]Source 2[/B] — игровой движок, разработанный американской компанией Valve Corporation. [HEADING=1]История разработки[/HEADING]
Игровой движок Source 2 является следующим движком компании Valve после Source (движок, использованный в [I]Half-Life 2[/I] 2004 года, позднее задействован в ряде игр компании, в том числе [I]Portal, Portal 2, Dota 2[/I] и нескольких последних играх серии [I]Counter-Strike[/I]; благодаря своей модульной структуре данный движок постоянно дорабатывается, поддерживаясь на актуальном уровне, и имеет множество внутренних версий) и его предшественника GoldSrc (впервые применен в компьютерной игре [I]Half-Life[/I] 1998 года, созданной этой же компанией; со временем получил некоторые доработки).