Неизвестно каким способом, но Ламарр нашла дорогу до лаборатории Кляйнера. Она выглядывает из-за двери с Кляйнером, когда Аликс и Гордон телепортируются в лабораторию из Нова Проспект, после чего она снова исчезает, и Аликс вынуждена остаться с профессором, чтобы помочь ему найти любимца.
Последний раз Ламарр появляется после титров и прыгает в сторону игрока.
[B][I]Half-Life 2: Episode One[/I][/B] В первом эпизоде Ламарр появляется в видеообращении Кляйнера к горожанам Сити 17. В этом видеообращении она бесцельно блуждает по лаборатории, а Кляйнер предупреждает её держаться подальше от горячих ламп. [B][I]Half-Life 2: Episode Two[/I][/B] В Episode Two Ламарр можно увидеть, когда она забирается в ракету Магнуссона и засыпает там. Перед запуском Кляйнер замечает, что вес полезного груза ракеты превышен на восемь с половиной фунтов (3 килограмма), но не придаёт этому значения, решив с Магнуссоном , что это не критично. Запуск ракеты проходит в штатном режиме, и Ламарр отправляется в космос. Вероятнее всего, там она погибла. [SIZE=5][B]Особенности [/B][/SIZE] Ламарр отличается от обычных хедкрабов отсутствием “зубов”. По другим же характеристикам она ничем не отличается от обычных хедкрабов. Хотя Кляйнер относится к Ламарр как к женщине, фактически хедкрабы не имеют половых признаков. Как предполагается, Ламарр не может питаться обычной едой, поэтому сидит на арбузной диете, на что указывают сообщения на доске в лаборатории Кляйнера, а также арбузы в лаборатории (по-видимому, из-за сходства с человеческой головой). [SIZE=5][B]Личность[/B][/SIZE] Поведение Ламарр может быть доказательством того, что хедкраба можно “приручить”. Само по себе дебикирование не лишает хедкраба агрессии и паразитического характера. Кляйнер заявляет, что он может попытаться “совокупиться с твоей головой… но тщетно”. Хотя поведение Ламарр можно рассматривать как дикое (бросание на Барни и на ворона, прыжок в вентиляцию), Ламарр может вести себя и отлично от других хедкрабов – идти вместе с профессором и с любопытством выглядывать из-за двери. [SIZE=6][B]За кулисами[/B][/SIZE] [CENTER][IMG alt=”Hedy Lamarr cropped rtb”]https://vignette.wikia.nocookie.net/half-life/images/7/74/Hedy_Lamarr_cropped_rtb.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20090519144442&path-prefix=en[/IMG] Хеди Ламарр.[/CENTER] [LIST] [*]Ламарр была названа в честь актрисы конца 1930-х годов и учёной Хеди Ламарр, создавшей технологию “прыгающих частот” и секретную систему связи, использующуюся сегодня повсеместно от мобильных телефонов до GPS.[*]Аликс была изначально персонажем, имеющим домашнего питомца-пришельца женского пола с кличкой “Skitch”.
[*]В файлах бета-версии игры Барни спрашивал Кляйнера, как он может держать своего любимца после того, “что он сделал с твоими друзьями”. Неизвестно, имел ли Барни ввиду только Ламарр или всех хедкрабов вообще.
[/LIST] [SIZE=6][B]Интересные факты[/B][/SIZE] [LIST] [*]В лаборатории Кляйнера одна из заметок на стене гласит: “Найти ещё арбузов для Ламарр”, что указывает на то, что хедкрабы всеядные.
[*]В [I]Episode Two[/I] на одном из изображений главного меню можно увидеть Ламарр.
[*]В [I]Half-Life 2[/I] в главе “[I]Красный день календаря”[/I] можно убить Ламарр, получив оружие чит-кодом impulse 101. При этом кровь Ламарр будет красного, а не жёлтого цвета; кроме того, Кляйнер всё равно будет следовать сценарию и разговаривать с хедкрабом, как будто он жив. Однако невозможно нанести вред Ламарр после возвращения из Нова Проспект.
[*]После побега из Нова Проспект, если игрок останется в лаборатории Кляйнера достаточно долго, Кляйнер скажет: “Ламарр крайне настороженно относится к Вашей монтировке”, что являет намёком на то, что монтировка является отличным оружием против хедкрабов.
[/LIST]