Colt Python

[CENTER][IMG]https://vignette.wikia.nocookie.net/half-life/images/f/f2/357_HL_world_model.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20091117124402&path-prefix=en[/IMG] Half-Life
[IMG]https://vignette.wikia.nocookie.net/half-life/images/6/6b/Magnum_HL2.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20091117124819&path-prefix=en[/IMG] Half-Life 2
[/CENTER] [B]Colt Python[/B] (или [B]Магнум .357[/B]) — мощное оружие, которое мощнее и точнее, чем пистолеты USP Match или Glock 17, представленное в большинстве игр серии [I]Half-Life[/I].

[SIZE=6][B]Обзор[/B][/SIZE] Шестизарядный револьвер двойного действия калибра .357 Magnum. «Питон» очень мощен, однако долго перезаряжается и имеет большую отдачу. Также может использоваться при стрельбе на дальние дистанции из-за своей точности.

[SIZE=6][B]Появления[/B][/SIZE] [LIST] [*]В [I]Half-Life[/I] в первый раз его можно найти после убийства тентакла, на дне шахты рядом с трупом охранника. После того, как Фримен будет пойман солдатами HECU, его можно будет повторно найти рядом с буллсквидом, поедающим охранника во главе «Переработка отходов».
[*]В [I]Half-Life: Blue Shift[/I] это оружие можно найти в тоннеле рядом с трупом вытащенного из машины охранника.
[*]В [I]Half-Life: Decay[/I] это оружие можно найти в одном из постов охраны в главе «Резонанс».
[*]В [I]Half-Life 2[/I] Фримен находит этот револьвер на столе в одном из доков, захваченных силами ГО во главе «Водная преграда».
[*]В [I]Half-Life 2: Episode One[/I] его можно найти в служебном помещении вокзала «Техника», рядом с повстанцами, ожидающими отправление поезда.
[*]В [I]Half-Life 2: Episode Two[/I] его можно найти в одном из тоннелей Шахты Победы.
[/LIST] [SIZE=6][B]За кулисами[/B][/SIZE] [LIST] [*]Первоначально, вместо револьвера Colt Python калибра .357 Magnum в Half-Life должен был быть .44 Magnum. Это можно понять по вырезанной коробке с патронами и неиспользованным звуковым файлам костюма HEV “get_44pistol” и “get_44ammo”.
[*]На модели из [I]Half-Life: Deathmatch[/I] у револьвера под стволом есть некое приспособление, напоминающее лазерный целеуказатель, который создаёт красную точку в середине экрана. В [I]Half-Life Deathmatch: Source[/I] и [I]Half-Life: Source[/I] устройства нет, но лазерная точка по-прежнему есть. Возможно, ЛЦУ должен был появиться в одиночной игре [I]Half-Life[/I].
[LIST] [*]Не исключено, что эта мультиплеерная модель послужила основой для пистолета Desert Eagle в [I]Half-Life: Opposing Force[/I], который использует ту же механику.
[/LIST] [/LIST] [SIZE=6][B]Интересные факты[/B][/SIZE] [LIST] [*]Модель револьвера от третьего лица в [I]Half-Life 2[/I] использует модель из [I]Half-Life[/I]. Единственное отличие — улучшенные текстуры.
[*]Начиная с версии [I]Half-Life[/I] для розничной продажи (v1.0.0.9), был вырезан звук, который производился при засовывании патронов в барабан. Однако в [I]Half-Life Deathmatch: Source[/I] звук остался.
[*]Раньше во время перезарядки Магнума в [I]Half-Life 2[/I] и [I]Half-Life 2: Episode One[/I] выброшенные гильзы не появлялись на земле. Сначала это было исправлено в [I]Episode Two[/I], а позже и в HL2 и EP1.
[/LIST]
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x