Тестовые камеры

[CENTER][ATTACH type=”full” alt=”134″]134[/ATTACH][/CENTER] [B]Тестовые камеры[/B] являются местом испытания переносного устройства создания порталов. Благодаря камерам безопасности, закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, ГЛаДОС может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры.

В [I]Portal 2[/I] камеры создаются роботизированными манипуляторами, передвигающими панели и объединяющими их с другими группами в форме потолка, пола и стен. Благодаря этому GLaDOS и Уитли могут мгновенно создавать новые испытания. Этот метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер.

[SIZE=5][B]Механизмы тестовой камеры[/B][/SIZE]

Большинство тестовых камер содержат механизмы, необходимые для ее прохождения. Новые объекты в обеих играх будут появляться для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета.

[SIZE=4][B]Portal[/B][/SIZE] [LIST] [*]Порталы — основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в комнате отдыха.
[*]Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка — механизм, включающийся с помощью куба или, когда на нем находится игрок. Кнопка используется для включения или отключения различных механизмов. Введена в тестовой камере 01.
[*]Решетка доставки лабораторного оборудования — механизм для доставки кубов в камеру. Введена в тестовой камере 01.
[*]Кубы (утяжеленный грузовой куб и утяжеленный куб-компаньон) — предметы, используемые для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки и блокирования от опасностей. Утяжеленный грузовой куб введен в тестовой камере 01, утяжеленный куб-компаньон — в тестовой камере 17.
[*]Поле анти-экспроприации — поле, разрушающее предметы и стирающее поставленные порталы. Введено в тестовой камере 01.
[*]Призовой лифт — платформа, поднимающая игрока в изначально недоступные зоны. Введен в тестовой камере 06.
[*]Модули запуска и приема высокоэнергетического шара — механизмы, запускающие и принимающие высокоэнергетический шар. Захват шара модулем приема может включать или отключать различных механизмов. Введены в тестовой камере 06.
[*]Нестационарные леса — платформа, передвигающаяся по синему лучу, переносящая игрока в изначально недоступные зоны. Введена в тестовой камере 07.
[*]Турели — вооруженные роботы, стреляющие в игрока, если он находится в поле зрения. Введены в тестовой камере 16.
[/LIST] [SIZE=4][B]Portal 2[/B][/SIZE] [LIST] [*]Излучающий и принимающий модуль термического луча подавленности — механизмы, излучающие и принимающие термический луч подавленности. Активация принимающего модуля приводит к включению или отключению различных механизмов. Введены в тестовой камере 1 главы 2.
[*]Куб преломления подавленности — предмет, используемый для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки и преломления термического луча подавленности. Введен в тестовой камере 1 главы 2.
[*]Воздушная панель веры — установка, запускающая игрока и какие-либо предметы в воздух по фиксированной траектории. Введена в тестовой камере 5 главы 2.
[*]Мост плотного света — полупрозрачный поток света, который может использоваться как мост или стена. Введен в тестовой камере 11 главы 3.
[*]Гели (отталкивающий, проталкивающий и преобразующий) — субстанции, наносимые на поверхности тестовой камеры, способные отталкивать, увеличивать скорость и делать поверхность порталопригодной. Введены в сфере обогащения № 2 главы 6, сфере обогащения № 5 главы 7 и сфере обогащения № 6 главы 7 соответственно.
[*]Экскурсионная воронка — энергетическая воронка, способная переносить игрока, предметы и гели в определенную сторону. Введена в тестовой камере 1 главы 8.
[*]Гнездо для скругленного куба безопасности — механизм, включающийся только с помощью скругленного безопасного куба. Гнездо используется для включения или отключения различных механизмов. Введено в тестовой камере 2 серии 1 совместной игры.
[*]Скругленный безопасный куб — предмет, используемый для активации соответствующего гнезда. Введен в тестовой камере 2 серии 1 совместной игры.
[/LIST]

Portal2_TestChamberDoor.png

Portal2_TestChamberDoor.png

Portal2_TestChamberDoor.png

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x